用类型别名定义指针的一点小细节

C++ Primer 里讲,如果用*号紧靠类型名的方式定义多个变量,那么只有第一个变量会是指针类型,后续变量不会被定义为指针。

double* i,j;   // i是double类型指针,j是double类型变量

然后在typedef定义类型别名的时候讲 typedef double *p 使得成为double*的同义词,那么使用p定义多个变量会是怎样的情况呢?

答案如下:

#include <iostream>
#include <typeinfo>

int main()
{
    typedef double *p;
    double* i, j;
    p x,y;  // p means double*
    std::cout << "i's type is " << typeid(i).name() << std::endl;
    std::cout << "j's type is " << typeid(j).name() << std::endl;
    std::cout << "x's type is " << typeid(x).name() << std::endl;
    std::cout << "y's type is " << typeid(y).name() << std::endl;
    return 0;
}

//    i's type is Pd
//    j's type is d
//    x's type is Pd
//    s type is Pd

 

可见类型别名没有原名(double*)的局限性,这让我非常困惑:

*号究竟是该紧挨着类型名呢,还是该紧挨着变量名呢?

 

转载于:https://www.cnblogs.com/librasz/p/3627082.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值