切西瓜问题

hdu1290题 n刀  

(1)切平面 最多可切ax^2+bx+c 个  或者1+1+2+3+...+n=(1+n)*n/2+1个      

刀数               最多切得的块数

0                  1=1 

1                  1+1=2 

2                  1+1+2=4 

3                  1+1+2+3=7 

4                  1+1+2+3+4=11 

„„              

n                  1+1+2+3+4+„„+n 

    *关于切平面问题 每多出一个交点 就增加了交点数+1个平面 :

  例如折线切割平面问题 hdu2050 公式f(n)=2n^2-n+1

  

 

(2)切立体(如西瓜,1刀2个 2-4  3-8(横着切) 4-15) 最多可切ax^3+bx^2+cx+d个 根据前几项推出公式即可

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
long long n;
while(cin>>n){
cout<<(n*n*n+5*n+6)/6<<endl;
}
return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zzd007/p/6184718.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Unity中实现西瓜的随机生成可以使用枚举来表示不同的水果,并根据随机生成的枚举值来选择对应的预制体和脚本。首先,创建一个枚举类型来表示水果的不同种类,比如苹果、香蕉、橙子等。接下来,在游戏中需要西瓜的地方,使用随机函数来生成一个随机值对应的水果枚举值。然后,根据这个枚举值来选择对应的预制体和脚本,实现随机生成不同种类的水果。通过这种方法,我们可以在Unity中实现西瓜随机生成的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Unity 游戏实例开发集合 之 CompoundBigWatermelon (简单合成一个大西瓜) 休闲小游戏快速实现](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/122519355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Unity 游戏实例开发集合 之 CutFruit (水果(水果忍者)) 休闲小游戏快速实现](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/122616242)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值