运算符重载 + ^

实验要求:

自定义如下形式的一个称为point 的类,其对象表示平面上的一个点(x,y),并通过类成员方式对该类重载二目运算符“+”和“^”,用来求出两个对象的和以及两个对象(平面点)的距离。各运算符的使用含义(运算结果)如下所示:

(1.2, -3.5) + (-1.5, 6) = (-0.3, 2.5);

(1.2, -3.5) ^ (-1.5, 6) = 9.87623。

编写主函数,说明类对象,而后通过类对象实现所定义的相关运算(以验证其正确性)。

class point {

double x,y;

public:

point (double x0=0, double y0=0) {x=x0; y=y0;}

point operator + (point pt2);

double operator ^ (point pt2);

void display();

};

 

二、实验过程(实验步骤、记录、数据、)

#include 

#include 

class Point

{

double x,y;

public:

Point (double x=0, double y=0) {}

        Point operator + (Point &pt2);

        double operator ^ (Point &pt2);

friend ostream &operator <<(ostream &,Point &);

        friend istream &operator >>(istream &,Point &);

        void display();

};

int main()

{

Point p1,p2,p3;

double b;

cout<<"请输入Q1的坐标"<<endl;

cin>>p2;cout<<"请输入Q2的坐标"<<endl;cin>>p3;

p1=p3+p2;

b=p3^p2;

cout<<endl<<"Q1Q2之间的和:"<<p1<<"="<<p2<<"+"<<p3<<endl;

cout<<"Q1Q2之间的距离:"<<b<<"="<<p1<<"^"<<p2<<endl;

return 0;

}

ostream &operator <<(ostream &output,Point &p1)

{

output<<"("<<p1.x<<","<<p1.y<<")";

return output;

}

istream &operator >>(istream &input,Point &p1)

{

input>>p1.x>>p1.y;

return input;

}

Point Point::operator + (Point &pt2)

{

Point p;

p.x=pt2.x+x;

p.y=pt2.y+y;

return p;

}

double Point::operator ^ (Point &pt2)

{

return sqrt((pt2.x-x)*(pt2.x-x)+(pt2.y-y)*(pt2.y-y));

}

 

3、运行结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/12345678lyt/archive/2012/12/07/2808150.html

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