winfrom 基类窗体与子类窗体load事件详解

今日在写代码时,需要在子窗体运行时调用基类窗体中的load事件,顺带将该部分功能做一个详细的了解。

 

Winform窗体在初始化到呈现在用户眼前会依次经历三个阶段,构造-加载-显示,分别对应.NET 窗体中的 InitializeComponent,onLoad,show三个调用函数,以下:

InitializeComponent:初始化窗体及窗体上的控件,加载并分配资源,注册相关事件

 

onLoad:注册装载窗口事件,是窗体启动时调用该函数,触发formload事件,从而调用From_Load事件处理函数

 

show:用于显示窗体,这个没什么好说的。

 

InitializeComponent函数在类的初始化时调用,在写程序时,有关界面布局的重新调用或整理,要么写入InitializeComponent()函数中,要么写入From_Load事件处理函数中(一般是后者,方便阅读和维护),如果在构造函数中写在InitializeComponent()函数的后面,可能会造成意想不到的错误。

 

当一个子类窗体调用基类窗体时,其中执行顺序如下:基类窗体构造函数(窗体构造函数必须包含InitializeComponent,下同),子类窗体构造函数,子类onload函数,基类onload函数(基类一般不需要该函数),基类From_Load事件处理函数,子类From_Load事件处理函数。

 

例如,如果我希望在子窗体实现自己的逻辑前先调用基类窗体的From_Load事件处理函数,可以如下调用:

基类窗体代码:

namespace FormLoadExcise
{
    public partial class BaseFrm : Form

    {

        public BaseFrm()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void BaseFrm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (Control control in Controls)
            {
                control.Text = "some text";
            }
        }
    }
}

子类窗体代码(事后调用基类窗体的From_Load事件处理函数)

namespace FormLoadExcise
{
    public partial class ChildFrm : BaseFrm
    {
        public ChildFrm()
        {
            InitializeComponent();
        }
         protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            this.button1.Text = "other text";
            this.label2.Text = "other text";
            base.OnLoad(e);
        }
    }
}

子类窗体代码(事前调用基类窗体的From_Load事件处理函数)

 

namespace FormLoadExcise
{
    public partial class ChildFrm : BaseFrm
    {
        public ChildFrm()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void ChildFrm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.button1.Text = "other text";
            this.label2.Text = "other text";
        }
    }
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/begakkk/p/5189332.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值