引言
这世上本来是没有设计模式的,只是代码敲得多了,便有了设计模式。
大纲
作为一个想当地主的码农,我一直想写出优秀的代码,设计模式无疑是我这个小小码农的第一桶金,设计原则也许是我的发家指南。好了,不扯淡了,言归正传。
24种设计模式
总体来说设计模式分为三大类:创建型、结构型、行为型。创建型模式主要用于对象的创建;结构型模式主要用于处理类或对象的组合;行为型模式主要用于描述类和对象的交互和职责分配,分类如下:
6大设计原则
面向对象设计原则当然远不止6种,设计原则会随着软件开发的发展和经验积累,不断衍生和进化,应用设计原则可以避开很多的设计缺陷和误区。虽然设计原则有很多,但本文介绍的只有书上的这6种,分类如下:
最后再扯一句,无论是设计模式还是设计原则,都是经验之谈,在使用过程中,不能死搬硬套,要因地制宜,不能因为模式和原则,而限制了设计的思想。