poj 2187 Beauty Contest

http://poj.org/problem?id=2187

求任意两点的最远距离平方,枚举所以的点肯定超时。

最远两点肯定是凸包上的两点,所以先求凸包,再对凸包上的点两两枚举,

求最大平方值

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cstdio>

using namespace std;
const double PI=acos(-1);
const int N=50005;
struct node
{
    int x,y;
}mem[N];
int used_point[N];
int dist(int i,int j)//求两点距离平方
{
    return (mem[i].x-mem[j].x)*(mem[i].x-mem[j].x)
                +(mem[i].y-mem[j].y)*(mem[i].y-mem[j].y);
}
bool cmp(node l1,node l2)//叉积排序 如果相等 近的优先
{
    if((l1.x-mem[0].x)*(l2.y-mem[0].y)==(l2.x-mem[0].x)*(l1.y-mem[0].y))
    return ((l1.x-mem[0].x)*(l1.x-mem[0].x)+(l1.y-mem[0].y)*(l1.y-mem[0].y))<
    ((mem[0].x-l2.x)*(mem[0].x-l2.x)+(mem[0].y-l2.y)*(mem[0].y-l2.y));
    return (l1.x-mem[0].x)*(l2.y-mem[0].y)>(l2.x-mem[0].x)*(l1.y-mem[0].y);
}
bool Left_turn(int i,int j,int l)//判断是否左转
{
    int x1=mem[j].x-mem[i].x;
    int y1=mem[j].y-mem[i].y;
    int x2=mem[l].x-mem[j].x;
    int y2=mem[l].y-mem[j].y;
    if(x1*y2>x2*y1)//如果左转 true (这种情况为不要直线上多余的点 如果想要应用 >=)
    return true;
    return false;
}
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        int k=0;
        for(int i=0;i<n;++i)
        {
            scanf("%d %d",&mem[i].x,&mem[i].y);
            if(mem[i].y<mem[k].y||(mem[i].y==mem[k].y&&mem[i].x<mem[k].x))
            k=i;
        }
        if(k!=0)
        {
             swap(mem[0].x,mem[k].x);
             swap(mem[0].y,mem[k].y);
        }
        sort(mem+1,mem+n,cmp);
        int I=0;
        used_point[I++]=0;
        used_point[I++]=1;
        used_point[I++]=2;
        for(int i=3;i<n;)
        {
            if(I<2||Left_turn(used_point[I-2],used_point[I-1],i))//是左转则入栈加一 (I<2)的情况是对于开始就有直线又不要直线上多余点的情况,
            //防止越界。如果直线上多余的点也要则可不写,但会有多余的点使得效率低
            used_point[I++]=i++;
            else//否则出栈
            --I;
        }
        used_point[I]=used_point[0];
        int ans=0;
        for(int i=0;i<I;++i)
        {
            for(int j=i+1;j<I;++j)
            {
                ans=max(ans,dist(used_point[i],used_point[j]));//枚举最大距离平方
            }
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}


 

转载于:https://www.cnblogs.com/liulangye/archive/2012/05/15/2502043.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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