CallBackMethod

using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class CallBackMethod
    {
        private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);
        private static string MethodName11(int Num, out int Num2)
        {
            Num2 = Num;
            return "HelloWorld";
        }
     
        //异步完成时,执行的方法(回调方法),此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
        private static void CallBackMethod11(IAsyncResult ar)
        {
            //从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
            DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;         
            int i;
            //一定要EndInvoke,否则一直阻塞
            string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
            Console.Write(r);
        }    
       
        private static void Main11()
        {           
            DelegateName dn = new DelegateName(MethodName11);          
            int i;         
            //实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
            //AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod11);//这是回调方法的委托           
            //如果参数acb换成null则表示没有回调方法
            //最后一个参数dn,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
            IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, new AsyncCallback(CallBackMethod11), dn);//acb是回调方法委托类型
            //去做别的事
            //…………
            Console.Write("666\n");
        }
    }
}

//最后的结果应该是:i=1,r="HelloWorld"

转载于:https://www.cnblogs.com/calvin88/archive/2011/11/15/2250389.html

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