using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class CallBackMethod
{
private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);
private static string MethodName11(int Num, out int Num2)
{
Num2 = Num;
return "HelloWorld";
}
//异步完成时,执行的方法(回调方法),此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
private static void CallBackMethod11(IAsyncResult ar)
{
//从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
int i;
//一定要EndInvoke,否则一直阻塞
string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
Console.Write(r);
}
private static void Main11()
{
DelegateName dn = new DelegateName(MethodName11);
int i;
//实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
//AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod11);//这是回调方法的委托
//如果参数acb换成null则表示没有回调方法
//最后一个参数dn,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, new AsyncCallback(CallBackMethod11), dn);//acb是回调方法委托类型
//去做别的事
//…………
Console.Write("666\n");
}
}
}
//最后的结果应该是:i=1,r="HelloWorld"