DevExpress换肤手把手教程

为软件换肤,是一个永恒的主题,winforms换肤,现在b/s也换肤。呵呵。
  在devexpress中,换肤就很简单,不需要我们自己去制造皮肤,官文就有很丰富的皮肤包。下面来讲解一下这个问题。
  注意,我这儿用的是DevExpress 8.1.5,在老版本中可能不支持。如果是7.x的版本,请见demo中的源代码。
  第一步:让所有窗体都从DevExpress.XtraEditors.XtraForm继承。
  第二步:添加两个引用:
  DevExpress.BonusSkins.v8.1
  DevExpress.OfficeSkins.v8.1
  第三步:在软件的入口Program类的main函数的第一行代码前加上:
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new FormMain());
  第四步:每个窗口放个DefaultLookAndFeel控件,
  第五步:软件往往有个设置皮肤的地方,这个地方往往是需要枚举出所有皮肤的,把皮肤全部枚举出来放到一个ComboBoxEdit中,代码如下:
            foreach (DevExpress.Skins.SkinContainer skin in DevExpress.Skins.SkinManager.Default.Skins)
                cmbAppStyle.Properties.Items.Add(skin.SkinName);
  第六步:设置皮肤,怎样设置皮肤呢,只需设置每个窗口的DefaultLookAndFeel即可,代码如下:
  this.defaultLookAndFeel1.LookAndFeel.SkinName = cmbAppStyle.EditValue.ToString();
  
   现在,大部分的问题都解决了,最后一个问题,怎样在设置皮肤时,将所有已打开的窗口的皮肤都改成对应的样式呢?(在DevExpress8.1.5中, 这个功能自带,但是,并不完全,有缺陷)最基本的方法当然是观察者模式,但是,我想到在winforms中应当有枚举所有已打开窗口的方法。果然,找到 了:Application.OpenForms,再说明一下,为了能统一管理所有窗口的皮肤,我写了个基类,BaseForm,它继承自 DevExpress.XtraEditors.XtraForm。在BaseForm中放个DefaultLookAndFeel。并创建一个公共的属 性DefaultLookAndFeel。然后,在设置皮肤的地方写上:
  foreach (Form f in Application.OpenForms)
    if (f is TimerApp.Forms.BaseForm)
       (f as TimerApp.Forms.BaseForm).DefaultLookAndFeel.LookAndFeel.SkinName = value;
  但是,这个方法有问题,出错了,说什么“OpenForms集合已变化,无法枚举!”,郁闷。只好用观察者模式了。被观察者的类如下:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  TimerApp.Forms;

namespace  TimerApp.Utils
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
public class SkinSubject
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
private static SkinSubject subject = null;
        
private List<BaseForm> forms = new List<BaseForm>();

        
public static SkinSubject GetInstance()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
if (subject == null) subject = new SkinSubject();
            
return subject;
        }


ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
private SkinSubject() { }
       
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary>
        
/// 注册观察者
        
/// </summary>
        
/// <param name="f"></param>

        public void Register(BaseForm f)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            forms.Add(f);
        }


ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary>
        
/// 注销观察者
        
/// </summary>
        
/// <param name="f"></param>

        public void UnRegister(BaseForm f)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            forms.Remove(f);
        }


ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary>
        
/// 修改每个观察者的皮肤
        
/// </summary>
        
/// <param name="skinName"></param>

        public void Notify(string skinName)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
foreach (BaseForm f in forms)
                f.DefaultLookAndFeel.LookAndFeel.SkinName 
= skinName;
        }

    }

}

  这并不是一个标准的观察者模式,它又混合了singon模式,因为被观察者只有一个,且,不需要回调观察者中方法。

  注:DevExpress中的默认皮肤名的取得:DevExpress.Skins.SkinManager.DefaultSkinName


转载于:https://www.cnblogs.com/tannaiyin/archive/2009/04/22/1441510.html

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