在 ViewModels 中增加一个 ViewModelCommand ,通过 Action<Object> 执行实际的方法。
/// 使用 Action <Object> 作为通用的 Command,如果要使用 Action <T> 的其他形式,则要创建新的类型。
/// 使用 struct 从 Heap 中进行存储,性能更高
/// </summary>
public struct ViewModelCommand : ICommand
{
private Action < Object > action;
public Action < Object > ViewModelAction
{
get { return action; }
set { action = value; }
}
public ViewModelCommand(Action < Object > act)
{
action = act;
}
public bool CanExecute(Object parameter)
{
return true ;
}
public void Execute(Object parameter)
{
this .ViewModelAction(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { }
remove { }
}
}
PS:日前,在看有关 Object Value 的用法时,提到了 struct ,struct 是存储在 Heap 上,而引用类型是存储在
Stack 上的,在内存分配及垃圾回收等方面 struct 的性能更高,所以这里把 ViewModelCommand 改为 struct。
在 LoginViewModel.cs 中增加两个Command,分别用于前台 UI 的两个 Button 的 Command 绑定。
public ViewModelCommand LoginCommand { get ; private set ; }
public LoginViewModel()
{
this .Data = new User();
this .GenerateValidationCodeCommand = new ViewModelCommand((Object parameter) =>
{
this .GenerateValidationCodeAsync();
});
this .LoginCommand = new ViewModelCommand((Object parameter) =>
{
if ( this .Validate())
{
this .LoginAsync();
}
});
}
同时,尝试将要执行 Validation 的 UI 引用移入 ViewModel 中
/// 用于控制UI的ValidationSummary
/// </summary>
public ValidationSummary ValidationSummary { get ; set ; }
/// <summary>
/// 用于控制UI的控件的校验
/// </summary>
public UIElementCollection ValidationUICollection { get ; set ; }
/// <summary>
/// 针对 ValidationSummary 和 ValidationUICollection 进行校验
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool Validate()
{
if ( this .ValidationSummary != null && this .ValidationSummary.HasErrors)
{
return false ;
}
else if ( this .ValidationUICollection != null )
{
// 扩展方法,校验各个控件的数据绑定
this .ValidationUICollection.ValidateSource();
if ( this .ValidationSummary != null && this .ValidationSummary.HasErrors)
{
return false ;
}
}
return true ;
}
这样,View 就更简单了,在 Xaml 中变为
Name = " btnChangeValidationCode " Width = " 75 "
Command = " {Binding GenerateValidationCodeCommand} " />
< Button Content = " 登录 " Grid.Row = " 3 " Grid.ColumnSpan = " 4 " Margin = " 8 " Name = " btnLogin "
Command = " {Binding LoginCommand} " />
LoginPage.cs 变为
{
LoginViewModel loginVM;
public LoginPage()
{
InitializeComponent();
this .loginVM = new LoginViewModel()
{
ValidationSummary = this .validationSummary1,
ValidationUICollection = this .LayoutRoot.Children
};
this .loginVM.PropertyChanged += new System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler(loginVM_PropertyChanged);
this .Loaded += new RoutedEventHandler(LoginPage_Loaded);
}
void loginVM_PropertyChanged( object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.PropertyName == " IsDone " )
{
if ( this .loginVM.IsDone)
{
// 登录成功,执行跳转
}
}
else if (e.PropertyName == " Message " )
{
// 可以在 UI 上将 Message 也和 TextBlock 等进行绑定,以显示消息
MessageBox.Show( this .loginVM.Message);
}
}
void LoginPage_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e)
{
this .loginVM.GenerateValidationCodeAsync();
this .DataContext = this .loginVM;
}
}
使用 MVVM ,好处很明显,LoginPage.cs 中的代码几乎减少至只剩下 实例化 ViewModel 和为 DataContext
赋值的语句了,代码人员和设计人员可以分开工作。
但是,View 和 ViewModel 之间如何依赖?
显然 View 是依赖于 ViewModel 的,但是 ViewModel 该不该依赖于 View ,也就是说 LoginPageViewModel 该不该
拥有一个指向 LoginPage 实例的属性或字段?
在 Silverlight Templated Control 中,代码和Xaml是分离的,代码和Xaml通过约定的 TemplatePart 的名字各自
进行编码,而代码在运行时通过 GetTemplateChild(name) 取得控件的实例,
这种分离,允许我们把 Silverlight Templated Control定义在最低层次的类库,而在运行时于最高层的 App 应用程序中
重新为 Silverlight Templated Control 指定外观,那么,在 MVVM 中,View 和 ViewModel 是否也能这样分离呢?
如果要实现这种分离,那么 ViewModel 便不可能依赖于 View ,最多只能是定义一些 interface,View 从 interface 中
派生,而 ViewModel 依赖于 interface。
联想起 ASP.NET MVC 2,每一个页面对应一个 Model,这个 Model 其实就相当于是 ViewModel,依稀记得 MVC 2 中
ViewModel 是不会关注 View 的。
嗯,存疑,先至此,欢迎各位进行指正和讨论。