-
中文名
- 通用唯一识别码 外文名
- Universally Unique Identifier
-
简 称
- UUID 类 别
- 识别码 应 用
- 分布式计算环境
UUID 的目的是让
分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。
UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成的API。按照
开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字
UUID由以下几部分的组合:
(1)当前日期和时间,UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。
(2)时钟序列。
(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。
UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。在ColdFusion中可以用CreateUUID()函数很简单地生成UUID,其格式为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。而标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),可以从cflib 下载CreateGUID() UDF进行转换。
使用UUID的好处在分布式的软件系统中(比如:DCE/RPC, COM+,CORBA)就能体现出来,它能保证每个节点所生成的标识都不会重复,并且随着WEB服务等整合技术的发展,UUID的优势将更加明显。根据使用的特定机制,UUID不仅需要保证是彼此不相同的,或者最少也是与公元3400年之前其他任何生成的通用唯一
标识符有非常大的区别。UUID最少在3000+年内不会重复。
通用唯一标识符还可以用来指向大多数的可能的物体。微软和其他一些软件公司都倾向使用全球唯一标识符(GUID),这也是通用唯一标识符的一种类型,可用来指向组建对象模块对象和其他的
软件组件。第一个通用唯一标识符是在网络计算机系统(NCS)中创建,并且随后成为
开放软件基金会(OSF)的
分布式计算环境(DCE)的组件。
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
using
System;
namespace
Demo{
public
class
Test
{
public
static
void
Main()
{
Guid guid=Guid.NewGuid();
Console.WriteLine(guid);
}
}
}
|
Java
1
2
3
4
5
6
7
|
package
com.mytest;
import
java.util.UUID;
public
class
UTest {
public
static
void
main(String[] args) {
UUID uuid = UUID.randomUUID();
System.out.println(uuid);
}}
|
Go
1
2
3
4
5
6
7
8
|
import
(
"github.com/nu7hatch/gouuid"
"fmt"
)
func main(){
fmt
.Println(uuid.NewV4().String())
}
|