Python之路,第十七篇:Python入门与基础17

python3  面向对象编程

面向对象编程

什么是对象? 

        一切皆对象;

面向对象是思想:

         描述思想的语言有:C++/Java/Python/Swift/C#

两个概念:

   类  class

   对象 object  /  实例 ( instance )

示例:

a = int(100)

b = str("hello")

 类的创建语法:

class    类名[ ( 继承列表 ) ]:

            ‘‘’  类文档字符串  ‘’’

            实例方法(类内的函数method)定义

            类变量(class  variable)            定义

            类方法(@classmethod)           定义

            静态方法(@staticmethod)       定义

注:[ ] 的内容可以省略

类的作用:

       1,可以用类来创建对象(实例);

       2, 类内定义的变量和方法能被此类所创建的所有实例共同拥有;

       3, 类通常用来创建具有共同属性的对象(实例);

 1 class Dog:
 2     pass
 3 Dog
 4 <class 'Dog'>
 5 dir()
 6 ['Dog', '__builtins__', 'l', 'sys']
 7 dog1 = Dog()
 8 dog1
 9 <Dog object at 0x0000000003D4E278>
10 dog1.kinds = "京巴"
11 dog1.color = "白色"
12 print(dog1.kinds, dog1.color)
13 京巴 白色
14 dog1.age = 3
15 dir(dog1)
16 ['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'age', 'color', 'kinds']
View Code

 

实例创建的表达式:

      类名([创建传参])

作用: 创建一个类的实例对象并返回实例;

实例说明:

     1, 实例有自己的作用域和名字空间,可以为实例添加变量(属性);

     2,实例可以调用类中的方法;

     3, 实例可以访问类中的类变量;

实例变量:

      调用语法: 实例。变量名

      在模块中调用: 模块名。实例。变量名

1 class Dog:
2     def infos(self):
3         print("狗的种类:", self.kinds,"狗的颜色", self.color)
4 
5 
6 dog1 = Dog()
7 dog1.kinds = "京巴"
8 dog1.color = "白色"
9 dog1.infos()  #狗的种类: 京巴 狗的颜色 白色
View Code

 

实例方法:

语法:

class  类名(继承列表):

        def   实例方法名(self, 形式参数1, 形式参数2.。。。):

               '''文档字符串'''

               语句。。。

说明:

           1, 实例方法是实质是函数,是定义在类内的函数;

           2,实例方法属于类的属性;

           3, 实例方法的第一个参数代表调用这个实例方法的对象,一般命名为“self”;

           4, 实例方法如果没有return语句,则返回None

1 class Dog:
2     "这是一个小动物定义,这种动物属于犬科"
3     def say(self):
4         print("旺!。。。")
5         
6         
7 import dog
8 dog1 = dog.Dog()
9 dog1.say()  #旺!。。。
View Code

 

实例方法的调用语法:

   实例。实例方法名(调用参数)

   类名。实例方法名(实例。调用参数)

dog.Dog.say(dog1)

 1 class Dog:
 2     "这是一个小动物定义,这种动物属于犬科"
 3     def say(self):
 4         print("旺!。。。")
 5 
 6     def eat(self, that):
 7         "为狗进食,同时在food属性记住吃的什么"
 8         print("小狗正在吃:",that)
 9         self.food = that
10 
11     def food_info(self):
12         """显示小狗进食的信息"""
13         print('小狗吃的是:',self.food)
14 
15     def run(self, speed):
16         print("吃了",self.food,"的小狗以",speed, "公里/小时的速度奔跑")
17 
18 
19 dog1 = Dog()
20 dog1.say()  #用对象来调用
21 Dog.say(dog1)  #用类来调用
22 #
23 dog1.eat("骨头")
24 print(dog1.food)  #骨头
25 dog1.food_info()   #小狗吃的是:骨头
26 #创建第二个小狗对象
27 dog2 = Dog()
28 dog2.say()       #旺!。。。
29 dog2.eat("狗粮") #小狗正在吃: 狗粮
30 dog2.food_info() #小狗吃的是: 狗粮
31 #
32 dog1.run(20)  #吃了 骨头 的小狗以 20 公里/小时的速度奔跑
33 dog2.run(30)  #吃了 狗粮 的小狗以 30 公里/小时的速度奔跑
View Code

 练习1;

 1 class Human:
 2 
 3     def setName(self, n):
 4         '''添加和修改姓名'''
 5         self.name = n
 6 
 7     def setAge(self, a):
 8         '''添加和修改年龄'''
 9         self.age = a
10 
11     def infos(self):
12         '''显示人的信息'''
13         print("姓名:",self.name,"年龄:",self.age)
14 
15 p1 = Human()
16 p1.setName("张三")
17 p1.setAge(20)
18 p1.infos()
19 #
20 p2 = Human()
21 p2.setName("李四")
22 p2.setAge(21)
23 p2.infos()
24 #姓名: 张三 年龄: 20
25 #姓名: 李四 年龄: 21
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构造方法:

作用:创建对象时初始化实例变量

语法:def  __init__(self [ 形式参数列表 ]):

                   语句。。。

说明:1, 构造方法名必须为 __init__ 不可改变;

            2, 在一个类中只能有一个__init__构造方法(有多个时,最后一个起作用)

            3,构造方法会在实例创建时自动调用,且将实例自身通过第一个参数self传入__init__方法;

            4,构造方法如果没有return语句,则返回self自身;

 1 class Dog:
 2     def __init__(self, k, c):
 3         self.kinds = k
 4         self.color = c
 5 #        return self
 6         
 7 #    def __init__(self, *args):
 8 #        pass
 9 
10     def setKinds(self, k):
11         self.kinds = k
12 
13     def setColor(self, c):
14         self.color = c
15 
16     def infos(self):
17         print("狗的种类:", self.kinds,"狗的颜色:", self.color)
18 
19 
20 dog1 = Dog("京巴","黄色")
21 dog1.infos() #狗的种类: 京巴 狗的颜色: 黄色
View Code

 

析构方法:

语法: class 类名:

                   def   __del__(self ):

                          pass

作用:1,构造方法会在对象销毁时被自动调用

            2,python语言不建议在对象销毁时做任何事,因为此方法的调用时间难以确定;

 1 class Dog:
 2     def __init__(self, k, c):
 3         self.kinds = k
 4         self.color = c
 5 
 6     def __del__(self):
 7         print("内存释放,数据清除")
 8 
 9     def setKinds(self, k):
10         self.kinds = k
11 
12     def setColor(self, c):
13         self.color = c
14 
15     def infos(self):
16         print("狗的种类:", self.kinds,"狗的颜色:", self.color)
17 
18 
19 
20 dog1 = Dog("京巴","黄色")
21 dog1 = Dog("aaa","white") #内存释放,数据清除
22 dog1 = None  #内存释放,数据清除
23 del   dog1  #内存释放,数据清除
View Code

 

练习2

 1 class Car:
 2     def __init__(self, x, y, z ):
 3         self.brand = x
 4         self.model = y
 5         self.color = z
 6 
 7     def car_it(self, x, y, z):
 8         self.brand = x
 9         self.model = y
10         self.color = z
11 
12     def run(self, s):
13         self.speed = s
14 
15     def change_color(self, z):
16         self.color = z
17 
18     def infos(self):
19         print("(颜色)",self.color ,"(品牌)",self.brand,"(型号)",self.model,"正在以",self.speed,"km/h的速度行驶。")
20 
21 #
22 a4 = Car("奥迪","A4","红色")
23 a4.run(160)
24 a4.infos()
25 #(颜色) 红色 (品牌) 奥迪 (型号) A4 正在以 160 km/h的速度行驶。
26 
27 a4.change_color("黑色")
28 a4.run(200)
29 a4.infos()
30 #(颜色) 黑色 (品牌) 奥迪 (型号) A4 正在以 200 km/h的速度行驶。
View Code

 

预置实例属性:

__dict__属性:

每一个对象(实例)都有一个__dict__属性;

__dict__属性绑定一个存储在此实例自身属性的字典;

1 dog1 = Dog()
2 print(dog1.__dict__)
3 {'color':'white', 'kinds':'京巴'}
4 dog1.__dict__
View Code

 

 

 __doc__属性:

用于保存类的文档字符串,用于help()中显示,实例的文档字符串和类的文档字符串相同;

1 dog1 = Dog
2 help(Dog)
3 help(dog1)
4 dog1.__doc__
View Code

 

__class__属性

__class__属性绑定创建此对象(实例)的类对象(类实例);

作用:1, 可以借助于此属性来创建同类的实例;

            2, 可以借助于此属性来访问类变量

1 import dog
2 dog.dog1
3 dog.dog1.infos()
4 dog.dog1.__class__
5 <class 'dog.Dog'>
View Code

 

 1 dog2 = dog2.dog1.__class__( "大型犬""黄色" )
 2 
 3 dog2.infos()
 4 
 5 品种: "大型犬" 颜色 "黄色"
 6 
 7  #===
 8 L=[1,2,3]
 9 L.__class__
10 <class 'list'>
11 L.__class__(range(10))
12 [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
13 list(range(10))
View Code

 

 

 __module__属性

绑定此实例所属的模块;

在主模块中,此值为‘__main__’

不在主模块中,此值为模块名;

1 class Human:
2        pass
3 
4 h1 = human()
5 h1.__module__
6 #'__main__'
View Code

 

类变量

       1,是指在类class 内定义的变量, 此变量属于类,不属于此类的对象(实例)

       2,类变量, 可以通过该类直接使用;

       3,类变量,可以通过类的实例直接调用

        4, 类变量可以通过此类的对象的__class__属性间接访问;

 1 class Human:
 2     home = "地球"
 3     def __init__(self, name):
 4         self.name = name
 5 
 6 
 7 #print(home) #错的
 8 print(Human.home) #地球
 9 h1 = Human("张三")
10 print(h1.home) #访问类对象
11 h1.home = "火星"  #为此类添加了实例属性
12 print(h1.home) #火星  访问实例属性
13 print(Human.home) #????    访问类属性 #地球
View Code
 1 class Human:
 2     home = "地球"
 3     def __init__(self, name):
 4         self.name = name
 5 
 6 
 7 #print(home) #错的
 8 print(Human.home) #地球
 9 h1 = Human("张三")
10 print(h1.home) #访问类对象
11 h1.home = "火星"  #为此类添加了实例属性
12 print(h1.home) #火星  访问实例属性
13 print(Human.home) #????    访问类属性 #地球
14 #
15 print(h1.__class__.home)  # 间接访问类变量  # 地球
16 #
17 h1.__class__.home = "月球"
18 print(Human.home) #月球
19 #
20 h2 = Human("张三")
21 print(h2.home)  #月球
View Code

 

类的__slots__属性

作用:1,限定一个类创建的实例只能有固定的实例属性,不允许对象添加列表以外的实例属性;

           2, 防止用户因为错写属性名儿发生程序错误

说明:  __slots__属性是一个列表,里边的值是字符串含有__slots__属性的类所创建的实例对象没有__dict__属性,即,此实例不用字典来存储属性;

 1 class Student:
 2 
 3     __slots__ = ["name","age","score"]
 4 
 5     def __init__(self, n, a ,s):
 6         self.name, self.age, self.score = n, a, s
 7 
 8 
 9 s1 = Student("xixi",  20, 90)
10 print(s1.score) #90
11 s1.score = 92
12 print(s1.score) #92
13 #s1.Score = 100 #注意 score 和Score 不同 #AttributeError: 'Student' object has no attribute 'Score' #y因为有__slots__属性而报错
14 print(s1.score) #92
View Code

 

对象的属性管理:

函数:

       getattr(object, name[, default]) -> value

说明: 从一个对象得到对象的属性,getattr(x,‘ y ’)等同于x.y ; 当属性不存在时,如果给出default参数,则返回default,如果没有给出default则产生一个AttributeERROR错误;

         hasattr(object, name) -> bool

说明:用给定的name返回对象obj是否有此属性,此做法可以避免getattr() 函数引发错误;

         setattr(object, name, value)

说明:给对象object的名为name的属性设置相应的值,set(x, ‘ y ’, v)等同于x.y = v ;

        delattr(object, name)

说明:删除对象obj的name属性,delattr(x,‘ y ’) 等同于del  x.y ;

 1 >>> class Myclass:
 2     pass
 3 
 4 >>> obj = Myclass()
 5 >>> dir(obj)
 6 ['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']
 7 >>> obj.__class__
 8 <class '__main__.Myclass'>
 9 >>> obj.a1 = 100
10 >>> obj.__dict__
11 {'a1': 100}
12 >>> setattr(obj, 'a2', 200)
13 >>> obj.__dict__
14 {'a2': 200, 'a1': 100}
15 >>> hasattr(obj, 'a1')
16 True
17 >>> hasattr(obj, 'a2')
18 True
19 >>> hasattr(obj, 'a3')
20 False
21 >>> getattr(obj, 'a1')
22 100
23 >>> getattr(obj, 'a2')
24 200
25 >>> getattr(obj, 'a3')
26 Traceback (most recent call last):
27   File "<pyshell#15>", line 1, in <module>
28     getattr(obj, 'a3')
29 AttributeError: 'Myclass' object has no attribute 'a3'
30 >>> getattr(obj, 'a3', 0)
31 0
32 >>> obj.__dict__
33 {'a2': 200, 'a1': 100}
34 >>> delattr(obj, 'a1')
35 >>> obj.__dict__
36 {'a2': 200}
37 >>> del obj.a2
38 >>> obj.__dict__
39 {}
40 >>> 
View Code

 

用于类的函数:

       isinstance(obj , 类或类的元组)      返回这个对象obj是否为某个类或某些类的对象, 如果是返回True, 否则返回False ;

       type(obj)      返回对象的类型;

 1 class A:
 2     pass
 3 
 4 
 5 a = A()
 6 def  fn(x):
 7     #我们不知道x绑定是什么类型?
 8     if isinstance(x,A):
 9         print('x是一个A类型的对象')
10     elif isinstance(x, int):
11         print("x为整数")
12 
13 
14 fn(1) #x为整数
15 fn(a) #x是一个A类型的对象
16 fn([1,2,3])
17 if type(a) == A:
18     print("a是A类型的对象")
19 
20 ##############
21 >>> class A:
22     pass
23 
24 >>> a = A()
25 >>> isinstance(a, int)
26 False
27 >>> isinstance(a, A)
28 True
29 >>> isinstance(a, str)
30 False
31 >>> isinstance(a, (str, int, bool))
32 False
33 >>> isinstance(a, (str, int, bool, A)
34        )
35 True
36 >>> type(a)
37 <class '__main__.A'>
38 >>> type(a) == A
39 True
40 >>> type(a)
41 <class '__main__.A'>
42 >>> type(a)()  #A()
43 <__main__.A object at 0x00000000036D1D68>
44 >>> type(1)
45 <class 'int'>
46 >>> type('q')
47 <class 'str'>
48 >>> type('1+1j')
49 <class 'str'>
50 >>> type((1))
51 <class 'int'>
52 >>> type((1,))
53 <class 'tuple'>
54 >>> type({})
55 <class 'dict'>
56 >>> type({1,2,3})
57 <class 'set'>
58 >>> type({'a':1,'b':2,'c':3})
59 <class 'dict'>
60 >>> 
View Code

 

       

 

 

 

 

   

 

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