一个只读属性,该值描述了此元素是否捕获到了鼠标,如果该值为true,则说明此元素捕获到了鼠标;否则,未捕获到(例如:当鼠标进入到一个Button的可视化范围之内,当Button按钮外观效果发生了变化时,则说明Button按钮捕获了鼠标,此时读取Button的IsMouseCaptured属性值,会得到true)。
例子1:如果鼠标捕获发生在别处,则鼠标捕获设置到该元素。 如果元素捕获了鼠标,则通过使用 null 输入调用 Mouse.Capture 来清除鼠标捕获
private void CaptureMouseCommandExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("Mouse Command");
IInputElement target = Mouse.DirectlyOver;
target = target as Control;
if (target != null)
{
if (!target.IsMouseCaptured)
{
Mouse.Capture(target);
}
else
{
Mouse.Capture(null);
}
}
}
例子二:当Button按钮捕获到鼠标时,我们设置Rectangle的填充效果为press效果。
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<Grid>
<Rectangle x:Name="recOk" StrokeThickness="0">
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush ImageSource="../Images/MessageBoxImg/Ok.png"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseCaptured" Value="True"><!--当Button按钮捕获到了鼠标,则Button.IsMouseCaptured==true;--当Button.IsMouseCaptured==true,则Button按钮捕获到了鼠标-->
<Setter TargetName="recOk" Property="Fill">
<Setter.Value>
<ImageBrush ImageSource="../Images/MessageBoxImg/Ok_press.png"/>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>