二、C语言的数据类型
计算机在保存不同类型数据时所占用的内存大小是不同的,从中可以了解常用数据类型所占用的内存大小〈单位字节)
占用内存越多的数据类型,所保存数据的取值范因就越大。
1、常量和变量
常量是在程序运行过程中值不能被改变的量,常量也分为不同类型
1)整型常量,如 150
2)浮点型常量,如12.3(也称为实型常量)
3)字符常量,用一对单引号包含起来的一个字符,如’a’
变量
首先引人标识符、保留字这两个概念
(1)标识符:好像人的名字(如张三、李四),由字母、数字、下划线三种字符组成,并且第一个字符必须为字母或者下划线。例如 test ,icount,_myclass 都是合法的标识符 。
(2)保留字:系统保留起来,有特殊的用途,所以不能将保留字作为标识符来使用, 否则会出现语法错误。保留字不必死记硬背,随着使用次数增多,慢慢就会熟悉。
什么是变量?
变量与常量不一样,常量一般是一个字面值。例如,13 就是一个字面。
变量:值可以改变的量。变量肯定会有一个变盘名,在内存中会占用一定的存储空间 ,变量名其实就是一个标识符,同时,变盘名是区分大小写的,大小写不同的变量会被认为是两个不同的变量。
定义变量格式:
类型名 变量名[=变量初始值]
[ ]中的内容可以省略 ,在格式表达中,凡被[ ]括起来的内容都表示可以省略。
int _myclass;
int _myclasS;
上面定义了两个不同的变量,因为这两个变量最后一个字符的大小写不同
变盘名的长度没有具体标准,即便是几十上百个字符也可以,但一般 10-20个字符长度就足够了。变量起名可以参考下面的命名方法 :
iMemberCount
在这个变盘名中,第一个字符表示类型,这里i表示int类型 ,加上几个单词的组合 ,每个单词首字母大写,见到变盘名就知道该变量表达的含义。