POJ-2886 Who Gets the Most Candies?(线段树+模拟)

题目大意:n个小孩按顺时针站成一圈,每次会有一个小孩出队(第一个出队的小孩已知),在他出队时会指定下一个出队的小孩,直到所有的小孩全部出队游戏结束。第p个出队的小孩会得到f(p)个糖果,f(p)为p的正约数个数。问获得最多糖果的小孩是谁?并求出他获得的糖果数。如果有多解,只输出最先出队的那个小孩。

题目分析:先将1~n之内的具有最多约数个数并且最小的那个数打出来,然后模拟相应的次数操作即可。模拟时利用到线段树,用线段树维护区间中有多少个小孩还没有出队,每次出队一个小孩就将他在树中删除,最后利用线段树查询下一个应该出队的小孩

 

代码如下:

# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std;
# define LL long long

const int N=500000;

int f[N+5];
int tab[N+5];
int tr[N*4+5];
char p[N+5][12];
int next[N+5];

void init()
{
	memset(tab,0,sizeof(tab));
	for(LL i=1;i<=N;++i){
		if(i*i<=N) ++tab[i*i];
		for(LL j=i+1;i*j<=(LL)N;++j)
			tab[i*j]+=2;
	}
	f[1]=1;
	for(int i=2;i<=N;++i){
		if(tab[i]>tab[f[i-1]])
			f[i]=i;
		else
			f[i]=f[i-1];
	}
}

void makeTree(int rt,int l,int r)
{
	if(l==r)
		tr[rt]=1;
	else{
		int mid=l+(r-l)/2;
		makeTree(rt<<1,l,mid);
		makeTree(rt<<1|1,mid+1,r);
		tr[rt]=tr[rt<<1]+tr[rt<<1|1];
	}
}

void update(int rt,int l,int r,int x)
{
	if(l==r)
		--tr[rt];
	else{
		int mid=l+(r-l)/2;
		if(x<=mid) update(rt<<1,l,mid,x);
		else update(rt<<1|1,mid+1,r,x);
		tr[rt]=tr[rt<<1]+tr[rt<<1|1];
	}
}

int query1(int rt,int l,int r,int L,int R)
{
	if(L>R) return 0;
	if(L<=l&&r<=R)
		return tr[rt];
	else{
		int res=0;
		int mid=l+(r-l)/2;
		if(L<=mid) res+=query1(rt<<1,l,mid,L,R);
		if(R>mid) res+=query1(rt<<1|1,mid+1,r,L,R);
		return res;
	}
}

int query2(int rt,int l,int r,int cnt)
{
	if(l==r) return l;
	int mid=l+(r-l)/2;
	if(tr[rt<<1]>=cnt)
		return query2(rt<<1,l,mid,cnt);
	else
		return query2(rt<<1|1,mid+1,r,cnt-tr[rt<<1]);
}

int main()
{
	init();
	int n,k;
	while(~scanf("%d%d",&n,&k))
	{
		for(int i=0;i<n;++i)
			scanf("%s%d",p[i],&next[i]);
		memset(tr,0,sizeof(tr));
		makeTree(1,0,n-1);
		int now=k-1;
		for(int i=1;i<f[n];++i){
			int l=query1(1,0,n-1,0,now-1);
			int r=query1(1,0,n-1,now+1,n-1);
			int nn;
			if(next[now]>0)
				nn=(l-1+next[now]+l+r)%(l+r);
			else{
				next[now]=-next[now];
				next[now]%=(l+r);
				nn=(l-next[now]+l+r)%(l+r);
			}
			update(1,0,n-1,now);
			now=query2(1,0,n-1,nn+1);
		}
		printf("%s %d\n",p[now],tab[f[n]]);
	}
	return 0;
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/20143605--pcx/p/5462337.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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