一、前言
在局域网中实现流媒体的播放有2种主要方式,Airplay和DLNA。对于iOS系统,天生带了Airplay,但可惜是苹果秉承一贯的作风,Airplay是一个闭源协议。万幸有大神逆向了协议内容,使得我们可以去搭建服务完成此项工作。这个协议的复杂度还是略高,使得我也不可能一口气写出完整的文章,咱们就一篇篇的道来。
二、让iOS通过AirTurns发现Android设备
Airplay是基于局域网的服务,在相同wifi的内网下,苹果设备会去搜寻支持Airplay服务的设备。
我们可以通过mDNS服务向局域网中发送一个MultiCast广播,这样iOS设备在内网中就可以发现你(Android设备)了。Android可以使用JmDNS这个库来构建相关代码。
- 代码实现
1.获取满足条件的本地网络设备接口。去除没有运行的设备,过滤掉回送 、点对点和虚拟接口的,并且去掉不支持MultiCast的设备接口。
for (final NetworkInterface networkInterface : workInterfaces) {
//如果网络设备接口是 回送接口 & 点对点接口 & 没有运行 & 虚拟端口,则跳过执行
if (networkInterface.isLoopback() || networkInterface.isPointToPoint() || !networkInterface.isUp()
|| networkInterface.isVirtual()) {
continue;
}
// 不支持组播 跳过
if (!networkInterface.supportsMulticast()) {
continue;
}
2.对于满足条件的设备,选取ipv4和ipv6的端口。
for (final InetAddress address : Collections.list(networkInterface.getInetAddresses())) {
//端口是是ipv4 或者 ipv6 端口
if (address instanceof Inet4Address || address instanceof Inet6Address) {
try {
final JmDNS jmDNS = JmDNS.create(address, hostName);
jmDNSList.add(jmDNS);
3.对满足条件的端口号开启 AirTunes/RAOP (远程音频传输协议)服务。
协议常量定义
/**
* The AirTunes/RAOP service type
*/
static final String AIR_TUNES_SERVICE_TYPE = "_rao