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实用的Log打印类封装,快速定位源码(android)

实用的Log打印类封装,助尼快速定位源码(android) 分类: android2012-08-01 22:49 953人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidstringobjectbuttonexceptionnull 相信众多android开发者在开发程序的...

2014-05-07 09:57:23

阅读数:456

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stagefright媒体框架

简单的播放步骤 1、  MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 2、  mediaPlayer.setDataSource(“/mnt/usbhost1/123.mp4”); 3、  mediaPlayer.prepare(); 4、  m...

2014-05-05 09:26:27

阅读数:822

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c++ 结构体和类的区别

区别: 结构是一种用关键字struct声明的自定义数据类型。与类相似,也可以包含构造函数,常数,字段,方法,属性,索引器,运算符和嵌套类型等,不过,结构是值类型。 1.结构的构造函数和类的构造函数不同。    a.结构不能包含显式的无参数构造函数。结构成员将自动初始化为它们的默认...

2014-04-15 11:47:38

阅读数:307

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Ubuntu中hgfs无法看到共享文件的解决方法

在Ubuntu的mnt/hgfs目录下即可看到设定的共享文件夹 若/mnt/hgfs目录下看不到共享的文件,则执行下列两条命令:  (1)sudo apt-get install open-vm-dkms  (2)sudo mount -t vmhgfs .host:/ /mnt/hg...

2014-03-12 17:30:22

阅读数:441

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Android AIDL使用详解

1.什么是aidl:aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口 icp:interprocess communication :内部进程通信 ...

2014-02-14 16:05:19

阅读数:333

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Android中JNI的使用方法

首先看一下Android平台的框架图:(网上盗用)        可以看到Android上层的Application和ApplicationFramework都是使用Java编写, 底层包括系统和使用众多的LIiraries都是C/C++编写的。   所以上层J...

2014-02-10 09:32:38

阅读数:305

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Android AudioTrack分析

Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析 一目的 本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等。 分析的流程是: l      ...

2014-02-07 11:23:32

阅读数:334

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Android 之opencore分析

1、    OpenCore概述      OpenCore的(又称PacketVideo),它是Android的多媒体核心,是一个多媒体的框架。OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等...

2014-01-27 11:45:53

阅读数:355

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opencore内部调度

1 引言 多媒体框架是非常重要而又令人关心的模块,尤其在android的系统上,多媒体播放效果如何,对其框架了解是非常必要的。 多媒体中的调度问题,是个背后的故事,但却对性能影响至关重要,本文并非全面分析多媒体框架,旨在探讨媒体框架调度方面与传统的多线程应用间的差异。  2 基本知识 1 ...

2014-01-27 11:08:13

阅读数:341

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Android---控制多媒体应用程序的音量和播放

良好的用户体验是具有可预见性的。如果你的应用程序要播放多媒体,那么用户能够使用设备的硬件或软件来控制的音量,如蓝牙耳机或麦克等,这是至关重要的。 同样,在适当的情况下,你的应用程序应该在媒体流上分别提供播放、停止、挂起、跳过、向前等媒体播放操作。 识别要使用的音频流 要创建一个具...

2014-01-27 10:45:24

阅读数:523

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Android---管理音频焦点

考虑如何跟多个潜在的音频播放程序交互是至关重要的。要避免每个音乐播放器同时播放,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频播放---只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频。 在你的应用程序开始播放音频之前,它应该请求、接收音频焦点。而且,它还应该知道如何监听音频焦点的丢失...

2014-01-27 10:16:02

阅读数:447

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Android---处理音频输出的硬件

用户在使用Android设备来播放音频时,可以有很多选择。大多数设备都有内置的扬声器、有线的耳机、以及很多支持蓝牙连接和A2DP音频的设备。 检查使用的音频播放硬件 你的应用程序行为会受到输出音频的硬件的影响。 你可以使用以下代码来查询AudioManager对象,判断当前输出音...

2014-01-27 10:03:28

阅读数:500

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Android 音频系统

0. 专用术语 1. 物理结构 2. 系统架构   本文基于Freescale IMX平台Codec ALC5625为例。 0. 专用术语  ASLA - Advanced Sound Linux Architecture  OSS - 以前的Linu...

2014-01-26 15:26:40

阅读数:805

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Android中LocalSocket(套接字)使用

今天在看《Android框架揭秘》的第5章《Zygote》时,Zygote在初始化时,会调用registerZygoteSocket()来接收新的Android应用程序运行的请求, 从字面来理解是传统的Socket使用,但个人觉得不应该是,特地找资料学习了一下,下面的介绍比较详细到位。 ...

2014-01-07 18:30:45

阅读数:1133

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Android视频采集+H264编码成功

编码器使用的是x264的开源库,   很容易看懂的 简单的封装了一个JNI库   编码库在BBS里 CSDN的资源太难用了 http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=52739&...

2014-01-07 14:50:32

阅读数:939

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java 生成xml格式文件

本次学习的是利用java生成xml格式文件         Demo中所用到的jar包Jdom.jar  为了方便理解,我写了个Demo                                                                        ...

2013-12-27 16:02:32

阅读数:617

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android 电池状态侦听显示 电量 充电动态显示

今天想使用android系统的电池侦听和系统的电池图片; 引入源代码中的两个xml文件(这里我在android2.2的jar包中找不到,所以才引入,源代码路径:C:\android-sdk-windows\platforms\android-8\data\res\drawable),...

2013-12-20 10:26:50

阅读数:1109

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Android教程之如何使用自定义字体

要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。 首先将自定义字体放到“assets”下面被实例化之后再使用,字体文件如下图所示。 在程序中通过如下方式实例化自定义字体: Typeface.createFromAsset(getContext().getAs...

2013-12-19 14:03:57

阅读数:541

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Android popupWindow响应back按键并关闭

PopupWindow 跟我们的 Activity 不一样,因为我们在构造 PW 的时候往往不是继承来的,而是 new 出来的。所以不能使用重写 PW 的 onKeyDown() 之类的方法来截获键盘事件。好在 PW 本身的特性让我们很容易就能做到用返回键来退出,当然我们也可以截获键盘事件,这样就...

2013-12-05 17:22:04

阅读数:446

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JNI 使用,原来我一直错

Java 环境和语言对于应用程序开发来说是非常安全和高效的。但是,一些应用程序却需要执行纯 Java 程序无法完成的一些任务,比如: JNI 的发展 JNI 自从 JDK 1.1 发行版以来一直是 Java 平台的一部分,并且在 JDK 1.2 发行版中得到了扩展。JDK 1.0 ...

2013-12-04 00:11:07

阅读数:404

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