继承 System.Collections.CollectionBase 创建一个强类型集合类

None.gif using  System;
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namespace  Joe_s_Doughnut_Shop_CSharp
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//// <summary>
InBlock.gif    
/// Summary description for DoughnutCollection.
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// </summary>

InBlock.gif    public class DoughnutCollection : System.Collections.CollectionBase
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dot.gif{
InBlock.gif        
public DoughnutCollection()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
//
InBlock.gif            
// TODO: Add constructor logic here
InBlock.gif            
//
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }
          //添加对象
InBlock.gif        
public void Add(DoughnutMachine.Doughnut aDoughnut)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            List.Add(aDoughnut);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }
          //索引器
InBlock.gif        
public DoughnutMachine.Doughnut this[int index]
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
get
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                
return (DoughnutMachine.Doughnut)List[index];
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedSubBlockEnd.gif        }
InBlock.gif        //移除对象
InBlock.gif        
public void Remove(DoughnutMachine.Doughnut aDoughnut)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
if (List.Contains(aDoughnut) == true)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                List.Remove(aDoughnut);
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif

转载于:https://www.cnblogs.com/zuopyu/archive/2005/08/21/219834.html

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