2019年7月10日星期三(C语言)

一、数组意义与数组定义?

1、需要同时定义多个相同类型的变量,则考虑使用数组。

2、数组定义公式:元素数据类型数组名字[元素个数]

二、数组初始化

1)定义同时初始化

   -> 元素数据类型 数组名字[元素个数] = {初始化列表,每一个成员之间使用","分开}

int A[3] = {100,200,300};  //编译通过

int A[3] = {100,200};      //编译通过

第三个没有赋值的成员等于0

int A[3] = {100,200,300,400};  //编译警告

警告: warning: excess elements in array initializer

int A[] = {100,200};          //编译通过   决定了下标等于2

int A[] = {100,200,300};      //编译通过   决定了下标等于3

int A[] = {100,200,300,400};  //编译通过   决定了下标等于4

2)先定义,没有初始化

int a;  -> 局部变量  -> 随机值

int a;  -> 全局变量  -> 0

int A[3];  -> 局部变量  -> 全部元素都是随机值

int A[3];  -> 全局变量  -> 全部元素都是0

int A[3] = {100,200}; -> 局部变量 -> 最后一个元素是0

int A[3] = {100,200}; -> 全局变量 -> 最后一个元素是0

 

3)先定义,后初始化   -> 一般结合循环来完成!

int A[3];

A = {100,200,300};  //编译出错

 

int A[3];

A[3] = {100,200,300}; //编译出错

 

  小结论:定义数组时没有整体初始化,则之后都不能整体初始化,只能单个初始化。

 

int A[3];

A[0] = 100;

A[1] = 200;

A[2] = 300;

 

三、数组的下标

int A[3];  -> 在内存空间中连续申请12个字节,使用变量A间接访问这片内存空间,在访问数组中,使用下标来对成员进行访问。

例如:

int A[N]  -> 下标范围: 0~N-1  

记住: 最后一个元素是A[N-1],而不是A[N]

 

四、研究数组的名字含义

1、当数组名作用于sizeof()时,数组名代表这个数组的内存空间。

sizeof() -> 计算内存空间的大小

例子:

int main()

{

    int A[3];

    printf("%d\n",sizeof(A)); //12

}

2、当数组名不作用于sizeof()时,数组名代表数组首元素的地址。

int A[3];

数组名: A

首元素: A[0]

首元素的地址: &A[0]

  结论: A = &A[0]

例子:

int main()

{

    int A[3] = {100,200,300};

    printf("A[0] = %d\n",A[0]);

    printf("&A[0] = %p\n",&A[0]); //0xbfec8cb4

    printf("A = %p\n",A);  //0xbfec8cb4

    return 0;

}

sizeof(粤嵌)  -> 计算整个粤嵌的大小

粤嵌          -> 仅仅代表整个粤嵌第一层楼的地址

五、指针的概念

1、什么是指针?什么是指针变量?指针干什么用?

指针    指向是内存上地址,例如: 0xbfec8cb4

指针变量指向是专门用于存放地址的变量   p

指针是唯一的地址,所以确定申请的内存空间在哪里。

例子:

int a;  -> 在内存申请一片内存空间,使用变量a间接访问这片内存

&a;     -> 获取a变量的地址  &-> 取址符

 

2、究竟&a获取到地址,存放在哪里?

指针是一个地址,地址就应该存在指针变量中。

3、指针变量如何定义?

指针变量怎样定义取决于指向的内容的数据类型。

例如: int    ->   int *p

      char   ->    char *p

      double ->    double *p

定义步骤:

1)先写一个 *

2)在*后面写一个指针变量名  *p

3)确定指向的内容  int a;

4)把第3步的内容的变量名去掉  int 

5)把第4步的结果写在第2步结果前面   int *p 

结果:int *p   -> 指针变量,该变量指向一个整型数据!

变量定义公式: 数据类型 + 变量名

变量名:p

数据类型: int*

例子:

int a=100;    -> 在内存申请一片内存空间,使用变量a间接访问这片内存

&a;           -> 获取a变量的地址  &-> 取址符

int *p = &a;  -> 将a变量的地址赋值给指针变量p

4、已知指针变量的值,如何求出该地址指向的内容是什么?

取地址: 已知变量值a,求地址值。  &a

解引用: 已知地址值p,求变量值。  *p

例子:

int a = 100;    -> 在内存申请一片内存空间,使用变量a间接访问这片内存

&a;           -> 获取a变量的地址  &-> 取址符

int *p = &a;  -> 将a变量的地址赋值给指针变量p

int b = *p;   -> 解引用出p地址指向的值,再赋值给变量b

========================例子============================

#include <stdio.h>

int main()

{

    int a = 100;

    int *p = &a;

    printf("a = %d\n",a); //100

    printf("&a = %p\n",&a); // 0xbfde90c8

    printf("p = %p\n",p);  // 0xbfde90c8

    printf("*p = %d\n",*p); //100

    return 0;

}

=======================================================

   练习1: char b=‘A’ 能不能赋值给int *p ?  -> 不可以,指针类型不对,只能是char *

 

  char b = 'A';

  char *p = &b;

  printf("*p = %c\n",*p); // 'A'

  printf("*p = %d\n",*p); // 65

5、指针的内存空间多大?

指针是一个地址,在linux系统32位中,地址长度都是4字节,所有指针变量都是4字节。

sizeof(指针变量名) = 4

#include <stdio.h>

int main()

{

    int a = 100;

    char b = 'A';

    int *pa = &a;

    char *pb = &b;

    printf("%d\n",sizeof(a));//4

    printf("%d\n",sizeof(b));//1

    printf("%d\n",sizeof(pa));//4

    printf("%d\n",sizeof(pb));//4

    return 0;

}

六、野指针与空指针

1、什么是野指针?

定义了一个指针变量之后,但是没有进行初始化,指针变量就会赋值一个随机值,指向一个未知区域。

int a;  -> 随机值

a = 5;

int *p; -> 随机值  -> 这时候p就称之为野指针。

p = &a;

2、如何解决野指针?

1)在定义指针初始化指针指向的区域。

例子:

int a;

int *p = &a;

2)使用空指针 -> NULL

NULL其实是一个宏定义,真正NULL是等于0,被定义在一个头文件:

#if defined(__cplusplus)

#define NULL 0

#else

#define NULL ((void *)0)

#endif

例子:

int *p = NULL;

3)其实空指针只是安全区域中其中一个地址,安全区域地址范围: 0x00000000~0x08048000,只要指针指向该范围,那么指针就不会指向别的区域了。

int a;

int *p = (0x00000000~0x08048000);

p = &a;

七、如果访问了安全区域的数据,会出现什么情况?

例子:

#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])

{

    int *p = (int *)0x08047000;

    int a = *p;

    printf("p = %p\n",p);

    return 0;

}

编译: 通过

执行: 出现段错误  Segmentation fault (core dumped)  -> 非法内存访问。

1、如何在程序中寻找段错误?

段错误不是语法错误,所以在编译时不会提示出错,只有等到运行时才会提示出现段错误,但是段错误不会提示在哪一行,可以通过printf()函数来寻找段错误位置,只要发生段错误,那么程序就会马上结束。

例子:

  printf("11111!\n");

  xxxx;

  printf("22222!\n");

  yyyy;

  printf("33333!\n");

  zzzz;

执行:

11111!

22222!

Segmentation fault (core dumped)   -> 说明段错误是出现"yyyy;"

2、找到段错误之后,怎么处理?

一般段错误都是与指针指向有关,找到段错误准确那一行就打印对应指针的值。

八、void* 通用类型的指针?

1void *指向一个什么类型的数据?是指向一个void型变量吗?

例子:

void a;  -> 没有void型变量

void *p = &a;

void b = *p;

void *类型指针代表该指针指向任何类型,而且C语言没有void型变量。

2)把特定类型赋值给void *代表含义?

int a;        --> 买了一个商场(int)

int *p = &a;  --> p装者商场的地址  p的数据类型是 商场*(int*)

void *pa = p; --> p的地址赋值给pa,pa是void *类型,pa可以指向任何类型的数据

 含义:本身p已知指向int类型,赋值给papa还是指向那片区域,但是那片区域是什么类型的数据,就不知道了!

3)把void *赋值给特定类型含义?

int a;        --> 买了一个商场(int)

int *p = &a;  --> p装者商场的地址  p的数据类型是 商场*(int*)

void *pa = p; --> p的地址赋值给pa,pa是void *类型,pa可以指向任何类型的数据

int *pb = pa; --> pa指向未知类型,但是赋值给pb之后,由于pb是int*,所以该地址上数据变量int *

 

4)解引用

可以解引用特定的类型,不可以解引用void *,如果需要解引用void *,必须先将void *转换到特定的数据类型,再解引用。

例子:

int a = 100;

int *p = &a;

printf("%d\n",*p); //100

void *pa = p;

printf("%d\n",*pa); //编译出错

void *pa = p;

printf("%d\n",*(int *)pa); //100

void *pa = p;

int *pb = pa;  结论: 把void *赋值给某种特定的类型,其实就是强转为该种类型。

printf("%d\n",*pb); //100

九、指针的运算

例子:指针加法

int a;

int *pa = &a;

pa+1   -> 向上移动1个单位,每一个单位等于多少个字节,就要看这个指向的内容占用多少个字节。

char b;

char *pb = &b;

pb+2   -> 向上移动2个单位,每一个单位等于1字节,一共是2个字节。

例子:指针减法

int c;

int *pc = &c;

pc-pb //编译出错,不同类型之间指针不可以相减。

pc-pa //编译通过,可以求出两个指针之间相差单位数。

十、数组的运算

1、由于数组的名字就是数组首元素地址,一旦申请空间后,该数组的地址就不能改变,所以数组名字是一个常量

#include <stdio.h>

int main()

{

    int A[3];

    printf("A = %p\n",A);  //0xbfe396c4

    A = 0xbfe10104;  -> 数组名是一个常量,不能再赋值别的地址给数组名。

    A[0] = 100;

    A[0] = 200;  -> 数组本身是一个变量,可以随时对成员赋值。

    return 0;

}

2、数组名字是首元素地址,那么首元素的地址是什么类型?

int A[3]  -> 每一个成员都是int类型的  -> 首元素也是int类型  -> 首元素的地址就是int *

例子:

int A[3] = {100,200,300};

A    -> 首元素的地址

A+1  -> 将首元素的地址往上移动1个单位,由于首元素是int类型,往上移动4个字节。

A+2  -> 将首元素的地址往上移动2个单位,由于首元素是int类型,往上移动8个字节

*(A+0)  -> 解引用首元素的地址                 -> 首元素      -> A[0]

*(A+1)  -> 解引用首元素往上移动1个单位的地址   -> 第二个元素  -> A[1]

*(A+2)  -> 解引用首元素往上移动2个单位的地址   -> 第三个元素  -> A[2]

  结论:数组下标其实首元素往上移动的单位数
         A[n] = *(A+n)   非常非常非常重要!

3、加法交换律

    A[n] = *(A+n) = *(n+A) = n[A]

#include <stdio.h>

int main()

{

    int A[3] = {100,200,300};

    printf("A[0] = %d\n",A[0]);  //100

    printf("*(A+0) = %d\n",*(A+0));  //100

    printf("*(0+A) = %d\n",*(0+A));  //100

    printf("0[A] = %d\n",0[A]);  //100

    return 0;

}

十一、复杂指针定义?

简单指针  -> 指针指向基本的数据类型,例如: int*   char*  double*

复杂指针  -> 指针指向非基本数据类型,例如: 指针/数组/函数/结构体

1、指向指针变量的指针  -> 二级指针?

int a = 100;

int *pa = &a;

int **p = &pa;

例子:

#include <stdio.h>

int main()

{

    int a = 100;

    int *pa = &a;

    int **p = &pa;

    printf("pa = %p\n",pa);

    printf("p = %p\n",p);

    printf("%p\n",*p);

    printf("%d\n",**p);

    return 0;

}

练习:

1、设有定义:int a,*pa=&a;以下scanf语句中能正确为变量a读入数据的是( A )   scanf("%d",&a);  pa = &a

A) scanf(“%d”,pa);        B) scanf(“%d”,a);

C) scanf(“%d”,&pa);       D) scanf(“%d”,*pa);

2、若有以下定义和语句

#include <stdio.h>

int a=4,b=3,*p,*q,*w;

p=&a;q=&b;w=p;q=NULL;

则以下选项中错误的语句是( A )

A) *q=0;   B) w=p;   C)*p=a;   D) *p=*w;

3、有以下程序

main()

{  

        int a=7,b=8,*p,*q,*r;

        p=&a;q=&b;

        r=p;p=q;q=r;

        printf(“%d,%d,%d,%d\n”,*p,*q,a,b);  

}

程序运行以后的输出结果是( C )

A)8,7,8,7      B) 7,8,7,8  

C)8,7,7,8      D) 7,8,8,7

4、程序中对fun函数有如下说明

void *fun();   

此说明的含义是( C )

A) fun函数无返回值

B) fun函数的返回值可以是任意的数据类型

C) fun函数的返回值是无值型的指针类型

D) 指针fun指向一个函数,该函数无返回值

5、有以下程序

int *f(int *x,int *y)

{  

    if(*x<*y)   return x;

        else          return y;

}

main()

{  

    int a=7,b=8,*p,*q,*r;

        p=&a;q=&b;

        r=f(p,q);

        printf(“%d,%d,%d\n”,*p,*q,*r);

执行后输出结果是( B )            

A) 7,8,8   B) 7,8,7   C) 8,7,7   D) 8,7,8

转载于:https://www.cnblogs.com/zjlbk/p/11166223.html

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