多线程的创建方式---继承Thread和实现Runnable

继承Thread类创建多线程

 1 package cn.ftf.thread;
 2 /**
 3  * 多线程实现方式一 继承Thread实现多线程,继承Thread,重写run方法
 4  * @author 房廷飞
 5  *
 6  */
 7 public class StartThread extends Thread{    //对象继承Thread
 8     public static void main(String[] args) {
 9         StartThread st=new StartThread();  //实例化对象
10         st.start();  //通过子对象的start方法启动多线程
11         
12         for(int i=0;i<20;i++) {
13             System.out.println("一边coding");
14         }
15     }
16     public void run() {  //重写对象的run方法
17         for(int i=0;i<20;i++) {
18             System.out.println("一边听歌");
19         }
20     }
21 }

实现Runnable接口创建多线程

 1 package cn.ftf.thread;
 2 /**
 3  * 实现多线程方式二 :实现Runnable,重写run方法
 4  * 避免单继承局限性,方便共享资源
 5  * @author 房廷飞
 6  *
 7  */
 8 public class StartRun implements Runnable{
 9     
10     public static void main(String[] args) {
11         /*
12         //实现方法
13         StartRun st=new StartRun();    //创建实现类对象
14         Thread t=new Thread(st);     //创建代理类对象
15         t.start();      //启动
16         */
17         
18         //或简洁写,匿名,合三为一
19         new Thread(new StartRun()).start();
20         
21         for(int i=0;i<20;i++) {
22             System.out.println("一边coding");
23     }
24 }
25     @Override
26     public void run() {
27         for(int i=0;i<20;i++) {
28             System.out.println("一边听歌");
29         }
30         
31     }
32 
33 }

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,适合多个相同线程处理同一个资源(如抢票)的情况,可以避免由Java的单继承带来的局限性。

实际应用中,使用实现runnable接口的方式创建多线程的情况要比继承Thread类更常见

转载于:https://www.cnblogs.com/fangtingfei/p/11247510.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值