0、目录
一、继承Thread类
1、简介
2、使用
2.1、使用步骤
2.2、使用实例
2.3、两种使用方式对比
二、实现Runnable接口
1、简介
2、使用
2.1、使用步骤
2.2、使用实例
2.3、两种使用方式对比
3、实现资源共享
三、继承Thread类与实现Runnable接口实现多线程的对比
一、继承Thread类
1、简介
2、使用
在使用中,有两种方法:1、继承Thread类创建子类;2、使用匿名内部类。
2.1、使用步骤
1、继承Thread创建子类使用步骤:
步骤一、通过继承Thread创建线程类
class MyThread extends Thread{}
步骤二、复写run()方法
@Override
public void run() {
//子线程中的操作
}
步骤三、创建线程对象,实例化线程类
MyThread myThread = new MyThread();
步骤四、启动线程
myThread.start();
2、使用匿名内部类使用步骤:
//步骤一、采用匿名内部类直接创建线程类实例
new Thread(){
//步骤二、复写run()方法
@Override
public void run() {
//子线程中的操作
}
//步骤三、启动线程
}.start();
2.2、使用实例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button mBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtn = (Button) findViewById(R.id.mBtn);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//继承Thread创建子类
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
//使用匿名内部类
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("InnerClass run()");
}
}.start();
}
});
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread run()");
}
}
}
运行结果如下:
2.3、两种使用方式对比
通过对比可以看到,两种方法的关键区别是线程类与线程对象是否需要复用,如果需要复用,则必须继承Thread创建子类,否则就可以使用匿名内部类。
二、实现Runnable接口
1、简介
2、使用
使用方法依然有两种:1、创建线程辅助类,实现Runnable接口;2、使用匿名内部类。
2.1、使用步骤
1、创建线程辅助类,实现Runnable接口:
步骤 一、创建线程辅助类,实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{}
步骤二、复写run()方法
@Override
public void run() {
//子线程中的操作
}
步骤三、创建线程辅助类对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
步骤 四、创建线程对象,并把步骤三中创建的线程辅助类对象传入进去
Thread thread = new Thread(myRunnable);
步骤 五、启动线程。
//启动线程后,线程对象会自动调用步骤二中复写的run()方法
thread.start();
2、使用匿名内部类:
步骤一、创建线程对象
new Thread(new Runnable() {//步骤二、通过匿名内部类,创建线程辅助类对象‘
步骤三、复写run()方法
@Override
public void run() {
//子线程中实现的操作
}
}).start();//步骤四、启动线程
2.2、使用实例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button mBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtn = (Button) findViewById(R.id.mBtn);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//1、创建线程辅助类,实现Runnable接口
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
//2、使用匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("InnerClass run()");
}
}).start();
}
});
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyRunnable run()");
}
}
}
测试结果:
2.3、两种使用方式对比
3、实现资源共享
实现Runnable接口的方法创建多线程,还有一个特别重要的特性,多个线程可以共享一个资源
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button mBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtn = (Button) findViewById(R.id.mBtn);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "thread1");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "thread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
});
}
class MyRunnable implements Runnable {
int num = 100;
@Override
public void run() {
while (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num--);
try {
Thread.sleep(50);
}catch (Exception e){
e.getMessage();
}
}
}
}
}
测试结果如下:
通过测试,可以看到thread1和thread2两个线程共同使用了变量num ,即共享了该资源 。所以通过实现Runnable接口,可以实现多个线程执行同一个任务的功能。
三、继承Thread类与实现Runnable接口实现多线程的对比
既然可以继承Thread类实现多线程,为什么又推出了通过实现Runnable接口实现多线程的方法,两者又有什么区别?