android开发权限授权因为版本的不同有不同的授权方式,6.0以下的版本使用的是在注册表中添加权限的静态授权(这种授权权限提示只会出现在app安装的时候),而6.0以上(包含6.0)就需要动态授权的方式。
实现思维:
1.就算是动态授权依然需要在AndroidManifest.xml里添加静态权限。
2.动态权限的数组写法与KEY。
3.判断系统版本。
4.判断权限是否获取
5.授权完成后的回调方法执行
1.在AndroidManifest.xml里添加静态权限。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.lenovo.mydemoapp"> <!--此处添加静态权限--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <application android:name=".myAppCompatActivity.MyApplication" android:allowBackup="true" 以下略....
2.动态权限的数组写法与KEY。
//因为本人是写一个头像设置的功能,所以需要在进入相机拍照或者相册选择图像中做区分。所以写了一个KEY来处理不同的Button private static final int Permissions_GALLERY_KEY = 1; private static final int Permissions_CAMERA_KEY = 2; //需要的权限 注意请不要将数组写成 private String mPermissions[] = {"Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"}; //这样加了引号的是错误的,我犯过这种低级错误 private String mPermissions[] = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.CAMERA};
3.判断系统版本。(在第7行代码,M=23API)
4.判断权限是否获取 (在第九行,判断一个权限是否已经允许授权,如果没有授权就会将单个未授权的权限在第10行中添加到List里面)
public void setPermissions(int mPermissions_KEY){ /* 要添加List原因是想判断数组里如果有个别已经授权的权限,就不需要再添加到List中。添加到List中的权限后续将转成数组去申请权限 */ List<String> permissionsList = new ArrayList<>(); //判断系统版本 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { for (int i = 0; i < mPermissions.length; i++) { //判断一个权限是否已经允许授权,如果没有授权就会将单个未授权的权限添加到List里面 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), mPermissions[i]) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionsList.add(mPermissions[i]); } } //判断List不是空的,如果有内容就运行获取权限 if (!permissionsList.isEmpty()) { String [] permissions = permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]); for (int j=0;j<permissions.length;j++){ Log.e(TAG,permissions[j]); } Log.e(TAG,"需要授权的权限有:"+permissions.length+"条"); //执行授权的代码。此处执行后会弹窗授权 ActivityCompat.requestPermissions(this, permissions, mPermissions_KEY); } else { //如果是空的说明全部权限都已经授权了,就不授权了,直接执行进入相机或者图库 switch (mPermissions_KEY) { case Permissions_CAMERA_KEY: enterCamera(); break; case Permissions_GALLERY_KEY: enterGallery(); break; default: break; } } }else { Toast.makeText(getBaseContext(), "6.0以下的版本无需授权", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.e(TAG,"6.0以下的版本无需授权"); switch (mPermissions_KEY) { case Permissions_CAMERA_KEY: enterCamera(); break; case Permissions_GALLERY_KEY: enterGallery(); break; default: break; } } }
以上setPermissions方法只需要添加到你想要添加的Button的点击事件中就行了
5.授权完成后的回调方法执行(此方法是授权类库中自带的方法,请一定要重写这个方法,在第一时间运行授权后你需要运行的内容)
/* 授权完成后马上会运行的回调方法,我们在此处写入首次授权完成后,要运行的内容 */ @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); if (requestCode == Permissions_CAMERA_KEY) { if (grantResults.length > 0) { //安全写法,如果小于0,肯定会出错了 for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) { if (grantResults[i] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.e(TAG, "全部权限都成功授权进入相机"); enterCamera(); } else { finish(); Toast.makeText(getBaseContext(), "授权失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.e(TAG, "相机授权失败"); } } } } else if (requestCode == Permissions_GALLERY_KEY) { if (requestCode == Permissions_GALLERY_KEY) { if (grantResults.length > 0) { for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) { if (grantResults[i] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.e(TAG, "全部权限都成功授权进入相册"); enterGallery(); } else { finish(); Toast.makeText(getBaseContext(), "授权失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.e(TAG, "相册授权失败"); } } } } } }
另外附危险权限清单(一般情况下只需要关注下面的危险权限一共9组24个,正常权限系统会自动添加,不需要另外授权)
危险权限组和权限:
每个组申请一个权限,这个组的其他权限也一并申请了。
所有危险的 Android 系统权限都属于权限组。如果设备运行的是 Android 6.0(API 级别 23),并且应用的 targetSdkVersion
是 23 或更高版本,则当用户请求危险权限时系统会发生以下行为:
- 如果应用请求其清单中列出的危险权限,而应用目前在权限组中没有任何权限,则系统会向用户显示一个对话框,描述应用要访问的权限组。对话框不描述该组内的具体权限。例如,如果应用请求
READ_CONTACTS
权限,系统对话框只说明该应用需要访问设备的联系信息。如果用户批准,系统将向应用授予其请求的权限。 - 如果应用请求其清单中列出的危险权限,而应用在同一权限组中已有另一项危险权限,则系统会立即授予该权限,而无需与用户进行任何交互。例如,如果某应用已经请求并且被授予了
READ_CONTACTS
权限,然后它又请求WRITE_CONTACTS
,系统将立即授予该权限。
任何权限都可属于一个权限组,包括正常权限和应用定义的权限。但权限组仅当权限危险时才影响用户体验。可以忽略正常权限的权限组。
如果设备运行的是 Android 5.1(API 级别 22)或更低版本,并且应用的 targetSdkVersion
是 22 或更低版本,则系统会在安装时要求用户授予权限。再次强调,系统只告诉用户应用需要的权限组,而不告知具体权限。
具体的危险权限组和权限如下:
CALENDAR 日历
READ_CALENDAR 读日历
WRITE_CALENDAR 写日历
CAMERA 相机
CONTACTS 通讯录
READ_CONTACTS 读通讯录
WRITE_CONTACTS 写通讯录
GET_ACCOUNTS 得到账号
LOCATION 位置
ACCESS_FINE_LOCATION 访问精准位置
ACCESS_COARSE_LOCATION 访问大概位置
MICROPHONE 麦克风
RECORD_AUDIO 录制音频
PHONE 电话
READ_PHONE_STATE 读电话状态
CALL_PHONE 打电话
READ_CALL_LOG 读通话记录
WRITE_CALL_LOG 写通话记录
ADD_VOICEMAIL 添加语音信箱
USE_SIP 使用SIP服务
PROCESS_OUTGOING_CALLS 处理传出呼叫
SENSORS 传感器
BODY_SENSORS 物体传感器(一般指距离,光感,重力等等这些感应接收器)
SMS 信息
SEND_SMS 发送信息
RECEIVE_SMS 接收信息
READ_SMS 读信息
RECEIVE_WAP_PUSH 接收WAP推送
RECEIVE_MMS 接收彩信
STORAGE 存储
知识拓展(自写一个动态权限申请工具class)
工具class:
基本思路:
1.先导入1.context 2.需要授权的数组 3.new接口class的实现。
2.在上面3个数据准备后,在执行授权方法privilege();
public class DynamicPermissions { private String TAG = "DynamicPermissions"; public PermissionsTo mPermissionsTo; private int KEY = 101; private List<String> mList = new ArrayList<>(); private Context mContext; private String[] mPermissionsGroup; public DynamicPermissions(){ } /** * 导入数据的方法 * @param context 上下文 * @param permissionsGroup 需要授权的权限数组 * @param permissionsTo 授权后处理事件的接口回调 */ public void setInitData(Context context, String[] permissionsGroup, PermissionsTo permissionsTo){ this.mContext = context; this.mPermissionsGroup = permissionsGroup; this.mPermissionsTo = permissionsTo; privilege(); } //授权 private void privilege(){ mList.clear(); if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M){ for(int i=0;i<mPermissionsGroup.length;i++){ if (ContextCompat.checkSelfPermission(mContext, mPermissionsGroup[i]) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.i(TAG, "privilege: 需要授权的权限="+mPermissionsGroup[i]); mList.add(mPermissionsGroup[i]); } } if (!mList.isEmpty()) { String[] permissions = mList.toArray(new String[mList.size()]); ActivityCompat.requestPermissions((Activity) mContext, permissions, KEY); Log.i(TAG, "privilege: 正在授权"); } else { Log.i(TAG, "privilege: 已经授权,不需要授权"); if(mPermissionsTo!=null){ this.mPermissionsTo.hasAuthorizeinit(mContext); } } }else { Log.i(TAG, "privilege:6.0以下的版本无需授权"); if(mPermissionsTo!=null){ this.mPermissionsTo.noAuthorizeinit(mContext); } } } /** * 处理授权后的接口回调,请将这个方法在外部需要授权的activity的授权回调里重写 * @param requestCode * @param permissions * @param grantResults */ public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults){ if(requestCode == KEY){ int count = 0; if (grantResults.length > 0) {//安全写法,如果小于0,肯定会出错了 for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) { if (grantResults[i] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.i(TAG, "onRequestPermissionsResult:授权成功"+permissions[i].toString()); count++; } else { L.ee(TAG, "onRequestPermissionsResult:授权失败"+permissions[i].toString()); } } } if (count == grantResults.length && count!=0){ Log.i(TAG, "onRequestPermissionsResult:全部权限都授权成功"); if(mPermissionsTo!=null) { this.mPermissionsTo.authorizeinitSuccess(mContext); } }else { L.ee(TAG, "onRequestPermissionsResult:有授权失败的item"); if (mPermissionsTo!=null){ mPermissionsTo.authorizeinitFail(mContext); } } } } //创建回调接口 public interface PermissionsTo{ void hasAuthorizeinit(Context context); //已经授权 void noAuthorizeinit(Context context); //低版本无需授权 void authorizeinitSuccess(Context context); //授权完成且成功 void authorizeinitFail(Context context); //授权失败 } public void destroy(){ this.mContext = null; } }