iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。
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1.Core OS层-----包含核心部分、文件系统、网络基础、安全特性、能量管理和一些设备驱动,还有一些系统级别的API。
2.Core Services层----提供核心服务,例如字符串处理函数、集合管理、网络管理、URL处理工具、联系人维护、偏好设置等。
3.Media层----该层框架和服务依赖Core Services层,向Cocoa Touch层提供画图和多媒体服务,如声音、
图片、视频等。
4.Cocoa Touch层----该框架基于 iPhone OS应用层直接调用层,如触摸事件、照相机管理等,包该层含UIKit框架和Foundation框架。
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其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多。
位于iOS系统
架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。核心操作系统层包括以下这些组件:
OS X Kernel Mach 3.0 BSD
Sockets Power Mgmt File System
Keychain Certificates Security
Bonjour
第二层是核心服务层,我们可以通过它来访问iOS的一些服务。它包括以下这些组件:
Collections Address Book Networking
File Access SQLite Core Location
Net Services Threading Preferences
URL Utilities
第三层是媒体层,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。它包括以下这些组件:
Core Audio OpenGL Audio Mixing
Audio Recording Video Playback JPG,PNG,TIFF
PDF Quartz Core Animation
OpenGL ES
最上面一层是可触摸层,这一层为我们的应用
程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。它包括以下这些组件:
Multi-Touch Events Core Motion Camera
View Hierarchy Localization Alerts
Web Views Image Picker Multi-Touch Controls