runtime相关接口

C本身是一个静态语言,数据类型和代码运行的结果都是在编译的时候确定的。而Objective-C的runtime机制赋予了C一个新的活力,即运行时机制。这也就是说,OC代码或者C代码在编译过后的机器码并不能得出运行结果。而这个结果需要在运行的时候才能获得,这样就给了我们一个新的操纵代码的空间,也就是运行时。在OC中,运行时是一段提前写完的一个模块的代码。可以这么说,OC的运行时就是这段代码赋予的。
前几篇文章中,我提到了objc_msgSend的流程,是为了让大家对runtime的过程有一个大致的了解。但是,对于大部分人来说,比起原理,更关注的是怎么用。所以本章的内容就是我在runtime小序曲,从运行时多态看这股神秘力量中提到的runtime的除了objc_msgSend的另外两种应用:NSObject的方法和runtime的函数。
学习进度:
runtime小序曲,从运行时多态看这股神秘力量
runtime进行曲,objc_msgSend的前世今生(一)
runtime进行曲,objc_msgSend的前世今生(二)
runtime变奏曲,那些藏在runtime中的接口(一)
runtime变奏曲,那些藏在runtime中的接口(二)
一、NSObject的方法
前几天,和群里的一位骚年讨论了runtime的问题。他的看法是,runtime并没有什么用,不用runtime照样可以开发。其实,前半句并没有什么毛病,runtime确实没有什么用,因为大部分开发工作基本用不着(其实我们公司用的蛮多的)。问题出在第二句,不用runtime就可以开发。OC作为一种高级语言,能让你方便的使用它的一些接口。比如:

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- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

这个方法大家应该经常使用,尤其是在使用delegate的场合,基本是必用的。那么,我们从逻辑上看这个方法。从runtime小序曲,从运行时多态看这股神秘力量中我就说过,OC没法在编译时刻确定一个对象的类型。而这个方法是判断一个继承自NSObject的class有没有实现一个SEL。很明显,编译时刻做不了这件事,它是在运行时刻做的。所以,不用runtime就可以开发是错误的。其实,这种事情并不罕见,大部分人不想学习runtime的原因也是如此。
runtime是C和汇编写的,看不懂。
runtime开发用不着。
换个方式再说一下,runtime赋予C面向对象的能力,所以有了OC。那么说实话,只要你用到class,其实都是和runtime相关的,怎么可能避开。好像跑题了,现在我们回来。其实,和respondsToSelector:类似的OC方法还有很多,下述我会整理一些常用的。

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// 在usr/include中的objc/runtime.h可以查看
// 获取对象对应的class
- (Class)class;
// 判断一个对象或者类是不是某个class或者这个class的派生类
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
// 判断一个对象或者类是不是某个class
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
// 判断一个对象或者类对应的objc_class里面是否实现了某个协议
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
// 判断一个对象或者类对应的objc_class里面有没有某个方法
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

二、runtime中的数据结构
一中举出了一些OC的runtime方法,很易懂,因为OC就是我们的开发语言,下面我会一个个解读runtime中的C语言的接口。因为C中没有class的概念,只有struct,所以在介绍C语言接口之前,这里我将挨个介绍在runtime中使用到的常见结构体。
1、objc_class
类结构体,对应class。前几篇文章提到最多的一个结构。
objc_class

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struct objc_class {
     // 指向元类的的指针,如果本身是元类,则指向rootMeta
     Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
     // 指向父类
     Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 类名
     const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 版本号,可以用runtime方法set,get
     long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
     long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
     long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 成员变量列表,存储成员变量
     struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 方法列表
     struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 方法cache,msgSend遍历继承链的时候需要辅助使用
     struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 协议列表
     struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
OBJC2_UNAVAILABLE宏定义是苹果在 Objc 中对系统运行版本进行约束的操作,为的是兼容非Objective-C 2.0的遗留逻辑,但我们仍能从中获得一些有价值的信息,有兴趣的可以查看源代码,见底部文献。
2、与objc_class直接相关
这里面举出了存储于上述objc_class结构体之中的一些相关结构体。
objc_method

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// 存在objc_method_list里面
struct objc_method {
     // 方法名
     SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 参数,返回值编码
     char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 方法地址指针
     IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
}

objc_method_description

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// 方法描述
struct objc_method_description {
     // 方法名
     SEL name;     
     // 参数,返回值编码             
     char *types;           
};

objc_protocol_list

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struct objc_protocol_list {
     // 指向下一个objc_protocol_list的指针
     struct objc_protocol_list *next;
     long count;
     // 协议结构
     Protocol *list[1];
};

objc_ivar

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struct objc_ivar {
     // 成员变量名
     char *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 成员变量的类型,比如@"NSString" 代表NSString
     char *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
     int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
     int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}

3、与分类相关
分类是不会在编译时刻绑定到对应的类里的,只能在运行时动态绑定。所以这里把它拿出来。
objc_category

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struct objc_category {
     // 分类名称
     char *category_name                                      OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 绑定的类名
     char *class_name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 分类中的实例方法
     struct objc_method_list *instance_methods                OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 分类中的类方法
     struct objc_method_list *class_methods                   OBJC2_UNAVAILABLE;
     // 分类实现的协议
     struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
}

分类和类扩展区别:
extension看起来很像一个匿名的category,但是extension和有名字的category几乎完全是两个东西。 extension在编译期决议,它就是类的一部分,在编译期和头文件里的@interface以及实现文件里的@implement一起形成一个完整的类,它伴随类的产生而产生,亦随之一起消亡。但是category则完全不一样,它是在运行期决议的。如想学习更多category相关底层,参见:http://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html。
4、属性相关
这里为什么把属性拿出来呢?因为上述的兼容OC1.0的objc_class里面没有property。看了runtime的源码之后,发现property有一个具体的存储地点,也在objc_class(实质是继承了objc_object)中,至于上述objc_class没有,只是因为apple不想让我们看见。如想了解更多,参考:runtime源码的objc-runtime-new.mm和objc-private.h。
objc_property_t

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// 属性对应的结构体objc_property,至于具体结构,一般看不着
typedef struct objc_property *objc_property_t;
// 在objc-runtime-old.h中的结构体作为参考吧
struct old_property {
     // 属性名
     const char *name;
     // objc_property_attribute_t的char*表示
     const char *attributes;
};

objc_property_attribute_t

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// 这是用来修饰表示属性的一些修饰词,比如nonatomic、copy等等
typedef struct {
     const char *name;          
     const char *value;         
} objc_property_attribute_t;

objc_property_attribute_t具体参考:https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtPropertyIntrospection.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH101-SW1。
三、runtime的函数
到这也就到了正菜了。本章我会把runtime库中public部分所有和class相关的api都调用一遍,解释一遍。至于ivar相关、method相关、protocol相关、property相关和具体应用,且待下回分解。
前提

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// 为获取class的protocol准备
@protocol AProtocol - (void)aProtocolMethod;
@end
// 为获取class的相关信息
@interface A : NSObject {
     NSString *strA;
}
@property (nonatomic, assign) NSUInteger uintA;
@end
@implementation A
@end
// 为为class添加方法准备
void aNewMethod() {
     NSLog(@ "aNewMethod" );
}
void aReplaceMethod() {
     NSLog(@ "aReplaceMethod" );
}

class相关使用场景1(class一些基础信息获取):

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// 代码
// 获取类名
const char *a = class_getName([A class]); 
NSLog(@ "%s" , a);   // a
// 获取父类
Class aSuper = class_getSuperclass([A class]);
NSLog(@ "%s" , class_getName(aSuper));   // b
// 判断是否是元类
BOOL aIfMeta = class_isMetaClass([A class]);
BOOL aMetaIfMeta = class_isMetaClass(objc_getMetaClass( "A" ));
NSLog(@ "%i  %i" , aIfMeta, aMetaIfMeta);    // c
// 类大小
size_t aSize = class_getInstanceSize([A class]);
NSLog(@ "%zu" , aSize);   // d
// 获取和设置类版本号
class_setVersion([A class], 1);
NSLog(@ "%d" , class_getVersion([A class]));   // e
// 获取工程中所有的class,包括系统class
unsigned int count3;
int classNum = objc_getClassList(NULL, count3);
NSLog(@ "%d" , classNum);     // f
// 获取工程中所有的class的数量
objc_copyClassList(&count3);
NSLog(@ "%d" , classNum);     // g
Class aClass;
// 获取name为"A"的class
aClass = objc_getClass( "A" );    
NSLog(@ "%s" , class_getName(aClass));     // h
// 获取name为"A"的class,比getClass少了一次检查
aClass = objc_lookUpClass( "A" );
NSLog(@ "%s" , class_getName(aClass));     // i
// 获取name为"A"的class,找不到会crash
aClass = objc_getRequiredClass( "A" );
NSLog(@ "%s" , class_getName(aClass));     // j
// 获取name为"A"的class元类
Class aMetaClass = objc_getMetaClass( "A" );
NSLog(@ "%d" , class_isMetaClass(aMetaClass));     // k
// 输出
2017-01-21 12:15:55.909 block[2493:1919841] A     // a
2017-01-21 12:15:55.912 block[2493:1919841] NSObject     // b
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2017-01-21 12:15:55.913 block[2493:1919841] 24     // d
2017-01-21 12:15:55.914 block[2493:1919841] 1     // e
2017-01-21 12:44:32.401 block[5103:1948802] 4733     // f
2017-01-21 12:44:32.402 block[5103:1948802] 4733     // g
2017-01-21 12:44:32.402 block[5103:1948802] A     // h 
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2017-01-21 12:44:32.403 block[5103:1948802] A     // j
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class相关使用场景2(class中的ivar和property)

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// 代码
// 获取类实例成员变量,只能取到本类的,父类的访问不到
Ivar aInstanceIvar = class_getInstanceVariable([A class],  "strA" );
NSLog(@ "%s" , ivar_getName(aInstanceIvar));     // a
// 获取类成员变量,相当于class_getInstanceVariable(cls->isa, name),感觉除非给metaClass添加成员,否则不会获取到东西
Ivar aClassIvar = class_getClassVariable([A class],  "strA" );
NSLog(@ "%s" , ivar_getName(aClassIvar));     // b
// 往A类添加成员变量不会成功的。因为class_addIvar不能给现有的类添加成员变量,也不能给metaClass添加成员变量,那怎么添加,且往后看
if  (class_addIvar([A class],  "intA" , sizeof(int), log2(sizeof(int)), @encode(int))) {
     NSLog(@ "绑定成员变量成功" );     // c
}
// 获取类中的ivar列表,count为ivar总数
unsigned int count;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([A class], &count);
NSLog(@ "%i" , count);     // d
// 获取某个名为"uIntA"的属性
objc_property_t aPro = class_getProperty([A class],  "uintA" );
NSLog(@ "%s" , property_getName(aPro));     // e
// 获取类的全部属性
class_copyPropertyList([A class], &count);
NSLog(@ "%i" , count);     // f
// 创建objc_property_attribute_t,然后动态添加属性
objc_property_attribute_t type = {  "T" , [[NSString stringWithFormat:@ "@\"%@\"" ,NSStringFromClass([NSString class])] UTF8String] };  //type
objc_property_attribute_t ownership0 = {  "C" ""  };  // C = copy
objc_property_attribute_t ownership = {  "N" ""  };  //N = nonatomic
objc_property_attribute_t backingivar  = {  "V" , [[NSString stringWithFormat:@ "_%@" , @ "aNewProperty" ] UTF8String] };   //variable name
objc_property_attribute_t attrs[] = { type, ownership0, ownership, backingivar };
if (class_addProperty([A class],  "aNewProperty" , attrs, 4)) {
     // 只会增加属性,不会自动生成set,get方法
     NSLog(@ "绑定属性成功" );     // g
}
// 创建objc_property_attribute_t,然后替换属性
objc_property_attribute_t typeNew = {  "T" , [[NSString stringWithFormat:@ "@\"%@\"" ,NSStringFromClass([NSString class])] UTF8String] };  //type
objc_property_attribute_t ownership0New = {  "C" ""  };  // C = copy
objc_property_attribute_t ownershipNew = {  "N" ""  };  //N = nonatomic
objc_property_attribute_t backingivarNew  = {  "V" , [[NSString stringWithFormat:@ "_%@" , @ "uintA" ] UTF8String] };   //variable name
objc_property_attribute_t attrsNew[] = { typeNew, ownership0New, ownershipNew, backingivarNew };
class_replaceProperty([A class],  "uintA" , attrsNew, 4);
// 这有个很大的坑。替换属性指的是替换objc_property_attribute_t,而不是替换name。如果替换的属性class里面不存在,则会动态添加这个属性
objc_property_t pro = class_getProperty([A class],  "uintA" );
NSLog(@ "123456   %s" , property_getAttributes(pro));     // h
// class_getIvarLayout、class_setIvarLayout、class_getWeakIvarLayout、class_setWeakIvarLayout用来设定和获取成员变量的weak、strong。参见http://blog.sunnyxx.com/2015/09/13/class-ivar-layout/
// 输出
2017-01-21 12:44:32.377 block[5103:1948802] strA     // a
2017-01-21 12:44:32.377 block[5103:1948802] ( null )     // b
2017-01-21 12:44:32.377 block[5103:1948802] 2     // d
2017-01-21 12:44:32.377 block[5103:1948802] uintA     // e
2017-01-21 12:44:32.378 block[5103:1948802] 1     // f
2017-01-21 12:44:32.378 block[5103:1948802] 绑定属性成功     // g
2017-01-21 12:44:32.379 block[5103:1948802] 123456   T@ "NSString" ,C,N,V_uintA     // h

class相关使用场景3(class中的method)

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// 代码
// 动态添加方法
class_addMethod([A class], @selector(aNewMethod), (IMP)aNewMethod,  "v" );
// 向元类动态添加类方法
class_addMethod(objc_getMetaClass( "A" ), @selector(aNewMethod), (IMP)aNewMethod,  "v" );
// 获取类实例方法
Method aMethod = class_getInstanceMethod([A class], @selector(aNewMethod));
// 获取元类中类方法
Method aClassMethod = class_getClassMethod([A class], @selector(aNewMethod));
NSLog(@ "%s" , method_getName(aMethod));     // a
NSLog(@ "%s" , method_getName(aClassMethod));     // b
// 获取类中的method列表
unsigned int count1;
Method *method = class_copyMethodList([A class], &count1);
// 多了一个方法,打印看出.cxx_destruct,只在arc下有,析构函数
NSLog(@ "%i" , count1);     // c
NSLog(@ "%s" , method_getName(method[2]));     // d
  // 替换方法,其实是替换IMP
class_replaceMethod([A class], @selector(aNewMethod), (IMP)aReplaceMethod,  "v" );
  // 调用aNewMethod,其实是调用了aReplaceMethod
[[A  new ] performSelector:@selector(aNewMethod)];     // aReplaceMethod会输出 e
// 获取类中某个SEL的IMP
IMP aNewMethodIMP = class_getMethodImplementation([A class], @selector(aNewMethod));
aNewMethodIMP();     // 会调用aReplaceMethod的输出 f
// 获取类中某个SEL的IMP
IMP aNewMethodIMP_stret = class_getMethodImplementation_stret([A class], @selector(aNewMethod));
aNewMethodIMP_stret();     // 会调用aReplaceMethod的输出 g
// 判断A类中有没有一个SEL
if (class_respondsToSelector([A class], @selector(aNewMethod))) {
     NSLog(@ "存在这个方法" );     // h
}
// 输出
2017-01-21 12:44:32.379 block[5103:1948802] aNewMethod     // a
2017-01-21 12:44:32.379 block[5103:1948802] aNewMethod     // b
2017-01-21 12:44:32.380 block[5103:1948802] 4     // c 
2017-01-21 12:44:32.380 block[5103:1948802] setUintA:     // d
2017-01-21 12:44:32.380 block[5103:1948802] aReplaceMethod     // e
2017-01-21 12:44:32.381 block[5103:1948802] aReplaceMethod     // f
2017-01-21 12:44:32.381 block[5103:1948802] aReplaceMethod     // g
2017-01-21 12:44:32.381 block[5103:1948802] 存在这个方法     // h

class相关使用场景4(动态创建类)

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// 代码
 
// 动态创建一个类和其元类
Class aNewClass = objc_allocateClassPair([NSObject class],  "aNewClass" , 0);
// 添加成员变量
if  (class_addIvar(aNewClass,  "intA" , sizeof(int), log2(sizeof(int)), @encode(int))) {
     NSLog(@ "绑定成员变量成功" );     // a
}
// 注册这个类,之后才能用
objc_registerClassPair(aNewClass);
// 销毁这个类和元类
objc_disposeClassPair(aNewClass);    
 
// 输出
2017-01-21 12:44:32.382 block[5103:1948802] 绑定成员变量成功     // a
class相关使用场景5(class中的protocol)
// 代码
// 添加protocol到class
if (class_addProtocol([A class], @protocol(AProtocol))) {
     NSLog(@ "绑定Protocol成功" );     // a
}
// 查看类是不是遵循protocol
if (class_conformsToProtocol([A class], @protocol(AProtocol))) {
     NSLog(@ "A遵循AProtocol" );     // b
}
// 获取类中的protocol
unsigned int count2;
Protocol *__unsafe_unretained  *aProtocol = class_copyProtocolList([A class], &count2);
NSLog(@ "%s" , protocol_getName(aProtocol[0]));     // c
 
// 输出
2017-01-21 12:44:32.381 block[5103:1948802] 绑定Protocol成功     // a
2017-01-21 12:44:32.381 block[5103:1948802] A遵循AProtocol     // b
2017-01-21 12:44:32.382 block[5103:1948802] AProtocol     // c

四、小结
本章介绍了runtime的一些OC方法和runtime的数据结构,另外把runtime库public部分中所有与class相关的C方法都介绍了。下一节,将继续介绍runtime库public部分中中的其他的api。(其实,我觉得runtime学习不要太关注应用,准确的说,每一个api都是一种应用)
五、文献
1、https://developer.apple.com/reference/objectivec/1657527-objective_c_runtime?language=objc
2、https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtPropertyIntrospection.html
3、http://blog.sunnyxx.com/2015/09/13/class-ivar-layout/
4、http://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html
5、https://github.com/opensource-apple/objc4

本文转自:http://www.cocoachina.com/ios/20170427/19139.html

转载于:https://www.cnblogs.com/z-z-z/p/6794879.html

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