AE初学的一点理解及有关QI(接口查询)

开始学习ArcGIS Engine,卡在了QI上了。

再请教了几位朋友和查阅了一些资料后,现有所感悟,特记录下来。

以代码实例和注释为主。 

 

 

IMap pMap;   // 定义了一个IMap的接口变量。有了这个接口变量还不行,因为接口是定义在对象上的,那么接下来的步骤应该是产生一个对象,而对象又是从那里来的呢---类。 
            pMap  =   new  MapClass();   // 在这句中不只是实例化出一个Map对象,同时将上句的pMap接口变量做为了该对象的缺省接口。
            pMap.Name  =   " VGIS☆紫微星的练习 " ;   // 现在我们就可以通过这个接口来对地图名进行修改。
             
            
// 一些其他的代码

            pMap.ClearLayers();  
// 或者调用ClearLayer方法来删除掉该地图中的所有图层了。
            pMap.Clear();   // 出错。为什么?因为不同的接口中的方法或属性只能通过其接口来访问,而Clear方法属于Map类的另外一个接口IActiveView所有。此时需要QI,如下。

            IActiveView pView;    
// 定义一个IActiveView的接口变量。
            pView  =  pMap  as  IActiveView ;   // 通过接口查询QI转到IActiveView上。
            pView .Clear();   // 可以调用Clear方法了。

 

 

 不知道我的理解是否正确。请指正。

 

vgis

转载于:https://www.cnblogs.com/vgis/archive/2008/08/13/ArcGIS_Engine_QI.html

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