一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给四个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。
*问题分析与算法设计
按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌,然后将洗好的牌按一定的顺序发给每一个人。为了便于计算机模拟,可将人工方式的发牌过程加以修改:先确定好发牌顺序:1、2、3、4;将52张牌顺序编号:黑桃2对应数字0,红桃2对应数字1,方块2对应数字2,梅花2对应数字3,黑桃3对应数字4,红桃3对应数字5,...然后从52 张牌中随机的为每个人抽牌。
这里采用C语言库函数的随机函数,生成0到51之间的共52个随机数,以产生洗牌后发牌的效果。
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.List; public class T6 { public static void main(String[] args) { /* //得到0-51之间的数,每个数字代表的是一张牌 int[] pai = new int[52]; Arrays.fill(pai, 99); //得到52张不重复的牌 for(int i=0;i<52;i++){ double d = Math.random(); int temp = (int)(d*52); //判断有没有重复的牌,没有就加入到牌中 for(int j=0;j<52;j++){ if(pai[j] == temp){ i--;//有重复就重新取牌 break; }else{ pai[i] = temp; System.out.println(pai[i]); } } } System.out.println(pai); */ List list = new ArrayList(); for(int i = 0 ;i<52;i++){ list.add(i); } Collections.shuffle(list);//随机 for(int i = 0 ;i<52;i++){ System.out.println(list.get(i)); } } }