自动发牌

一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给四个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S(Spaces)表示;红桃用H(Hearts)表示;方块用D(Diamonds)表示;梅花用C(Clubs)表示。
*问题分析与算法设计
    按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌,然后将洗好的牌按一定的顺序发给每一个人。为了便于计算机模拟,可将人工方式的发牌过程加以修改:先确定好发牌顺序:1、2、3、4;将52张牌顺序编号:黑桃2对应数字0,红桃2对应数字1,方块2对应数字2,梅花2对应数字3,黑桃3对应数字4,红桃3对应数字5,...然后从52 张牌中随机的为每个人抽牌。
    这里采用C语言库函数的随机函数,生成0到51之间的共52个随机数,以产生洗牌后发牌的效果。

 

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class T6 {
    
    public static void main(String[] args) {
        
    /*    
        //得到0-51之间的数,每个数字代表的是一张牌
        
        int[] pai = new int[52];
        Arrays.fill(pai, 99);
        //得到52张不重复的牌
        for(int i=0;i<52;i++){
            
            double d = Math.random();
            int temp = (int)(d*52);
            
            //判断有没有重复的牌,没有就加入到牌中
            for(int j=0;j<52;j++){
                
                if(pai[j] == temp){
                    i--;//有重复就重新取牌
                    break;
                }else{
                    pai[i] = temp;
                    System.out.println(pai[i]);
                }
            }
        }
        System.out.println(pai);
    */
        
        List list = new ArrayList();
        
        for(int i = 0 ;i<52;i++){
            
            list.add(i);
        }
        
        Collections.shuffle(list);//随机
        
         for(int i = 0 ;i<52;i++){
            
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zousheng7018/archive/2012/10/19/2730547.html

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