_event_worldstate

EventId事件ID
IDWorldStateUI.dbc第10列数字部分
StartValue起始值
Entry更新世界状态需要击杀生物或摧毁物体的entry,正数为生物,负数为物体
Step击杀生物或摧毁物体改变的世界状态数值,正数为增加,负数为减少
NoticeValue达到该值时提示活动中的所有玩家
NoticeText达到NoticeValue值时,提示活动玩家的内容

转载于:https://www.cnblogs.com/slwow/p/9114990.html

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