HaXe以及OpenFL部署

HaXe以及OpenFL部署

Haxe是一种跨平台的编程语言,本文并未HAXE的教程,只是针对OPENFL以及HAXE的部署教程。
HAXE的语法非常类似AS3,由于国内部署HAXE艰难,经常下载到一半会断开,所以这边都是一些曲折的部署方法,也为了自己备忘。

OpenFL是基于HAXE的游戏制作框架,提供2D,3D的高性能渲染(作者未测试),我们知道的很多游戏都基于HAXE+OPENFL,例如:
Shiro Games旗下产品:Evoland 2(中译:进化之地2)
该游戏会通过2D在后期场景直接变换为3D非常牛逼,代码是基于AIR和HAXE,反编译就知道了。

本人是WINDOWS 7,所以本文的系统背景为WINDOWS 7,MAC等系统基本类似。

首先至官网
http://haxe.org/download/
下载最新的WINDOWS安装版本(Mac请下载对应的安装版本)‘
WIN,安装版: http://haxe.org/download/file/3.2.0/haxe-3.2.0-win.exe
Mac,安装版:http://haxe.org/download/file/3.2.0/haxe-3.2.0-osx-installer.pkg

Linux不在本文讨论范围内。

按照模式安装后(我安装在C盘,所以路径为:C:\HaxeToolkit):
至OpenFL官网:http://www.openfl.org/download/
OpenFL文档:http://docs.openfl.org/

WINDOWS模式下,安装HAXE后会自动把环境变量配置好:
运行Win键+R键开启运行模式,输入CMD按回车,打开命令行:
接着输入haxelib检查是否安装好HAXE环境:

安装OPENFL时可能会反生无法下载的错误:
Http connection timeout. Try running haxelib -notimeout <command> to disable timeout
接着安装OPENFL:
haxelib -notimeout install openfl
该指令中的notimeout代表 无超时下安装openfl
解决方案:如果上条指令持续失败,请尝试至:https://github.com/openfl/openfl,下载REALSE版本,
接着把ZIP包COPY到C:\HaxeToolkit
在CMD中输入:cd C:\HaxeToolkit 接着输入 haxelib local openfl.3.3.0.zip安装

haxelib -notimeout run openfl setup
(以上指令会安装lime,但是也会出现TIMEOUT错误,清至http://www.openfl.org/builds/lime/,
下载最新版本,此处放2.6.1的下载地址:http://www.openfl.org/builds/lime/lime-2.6.1.zip
接着把ZIP包COPY到C:\HaxeToolkit
在CMD中输入:cd C:\HaxeToolkit 接着输入 haxelib local lime-2.6.1.zip安装

然后再次执行haxelib -notimeout run openfl setup)

lime-samples: https://github.com/openfl/lime-samples/releases

openfl-samples:https://github.com/openfl/openfl-samples/releases

安装过程中所有无法下载的库均可在:https://github.com/openfl 找到 并使用 haxelib local [库文件名].zip 来安装

如果在安装HXCPP时持续出错,可尝试多次执行,会找到速度最快的节点。

提示:安装完毕记得一定要备份一个版本到其他盘,防止下次丢失再配置一次。

 

附上一个已经部署好的HAXE: 链接: http://pan.baidu.com/s/1kTrhhpt 密码: e7a6

转载于:https://www.cnblogs.com/koangel/p/4766900.html

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