克鲁斯卡尔算法的应用
例题POJ2485: 给出t组数据,每组数据给出图的顶点数n,然后下面是n*n的无向图邻接矩阵表示,求最小生成树中权最大的边的权值。样例如下: Sample Input 1 3 0 990 692 990 0 179 692 179 0 Sample Output 692
解法二、kruskal算法
kruskal算法其实也是和prim算法一样求无向图的最小生成树,也属于贪心算法,不过prim算法的复杂度为O(n^2),适用于稠密图,而kruskal算法的复杂度为O(eloge),适用于稀疏图。
kruskal算法描述很容易理解,如下
1.设连通网N=(V,{E}),令最小生成树初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{F}),每个顶点自成一个连通分量
2.在E中选取代价最小的边,加入到T中,若它的添加使T 中产生回路,则舍去此边,选取下一条代价最小的边
3.依此类推,直至T中有 n-1 条边为止
Kruskal算法牵涉到集合操作,包括集合的建立和集合的合并,这里用并查集解决。
初始化:把每个节点所在结合初始化为自身。
查找:查找元素所在的集合,即根节点
合并:将两个在不同集合的元素合并为一个集合,应将树深度小的合并到深度大的上面或将子孙少的合并到子孙多的上面。
import java.util.Scanner; import java.util.Arrays; public class Main{ private int father[]; private int son[]; private Edge e[]; private int n;//结点个数 private int l;//边的数目 public Main(int n,int l,Edge[] e){ this.n=n; this.l=l; this.e=e; father=new int[n]; son=new int[n]; for(int i = 0; i < n; ++i){ father[i] = i;//将每个顶点初始化为一个集合,父节点指向自己。 son[i]=1;//初始化每个父节点的儿子数为1 } } public int unionsearch(int x){ //查找根结点 return (x == father[x]) ? x : unionsearch(father[x]); } public boolean join(int x, int y){ //合并 int root1, root2; root1 = unionsearch(x); root2 = unionsearch(y); if(root1 == root2){ //为环 return false; } else if(son[root1] >= son[root2]){ father[root2] = root1; son[root1] += son[root2]; } else { father[root1] = root2; son[root2] += son[root1]; } return true; } public int kruskal(){ int ans=0; int ltotal=0; Arrays.sort(e); //按权值由小到大排序 for(int i = 0; i < l; ++i) { if(join(e[i].a, e[i].b)==true) { ltotal++; //边数加1 ans= e[i].weight; //记录 } if(ltotal == n - 1) //最小生成树条件:边数=顶点数-1 { return ans; } } return 0; } public static void main(String[] args){ Scanner in=new Scanner(System.in); int temp=0; int T=in.nextInt(); while((T--)>0){ int k=0; int n=in.nextInt(); Edge[] e=new Edge[n*(n-1)/2]; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = 0; j < n; j ++){ if(i<j){//只读取上三角 e[k]=new Edge(i,j,in.nextInt()); k++; }else{ temp=in.nextInt(); } } } Main m=new Main(n,k,e); System.out.printf("%d\n",m.kruskal()); } } } class Edge implements Comparable { int a; //边的一个顶点,从数字0开始 int b; //边的另一个顶点 int weight; //权重 Edge(int a,int b,int weight){ this.a=a; this.b=b; this.weight=weight; } @Override public int compareTo(Object o){ Edge m = (Edge)o; int result=(int)(this.weight - m.weight); if(result>0) return 1; else if(result==0) return 0; else return -1; } }