多线程中解决死锁的问题

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    //主队列异步

//    [self mainQueueAsync];

    

    //主队列同步

//    [self mainQueueSync];

    

    //解决死锁

    [self demo];

    

    

}

 //解决死锁

- (void)demo

{

    NSLog(@"begin");

    

    //异步

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        //主队列 主队列执行任务只有当主线程空闲的时候才能够执行

        dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

        //2.任务

        dispatch_block_t task1 = ^ {

            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

            NSLog(@"task1 %@",[NSThread currentThread]);

        };

        dispatch_block_t task2 = ^ {

            

            NSLog(@"task2 %@",[NSThread currentThread]);

        };

        //同步

        dispatch_sync(mainQueue, task1);

        dispatch_sync(mainQueue, task2);

 

    });

    

    NSLog(@"end");

    

 

}

//主队列同步 死锁

- (void)mainQueueSync

{

    NSLog(@"begin");

    //主队列 主队列执行任务只有当主线程空闲的时候才能够执行

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

    //2.任务

    dispatch_block_t task1 = ^ {

        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

        NSLog(@"task1 %@",[NSThread currentThread]);

    };

    dispatch_block_t task2 = ^ {

        

        NSLog(@"task2 %@",[NSThread currentThread]);

    };

    //同步

    dispatch_sync(mainQueue, task1);

    dispatch_sync(mainQueue, task2);

    

    NSLog(@"end");

 

}

//主队列异步 主队列的任务只在主线程执行 任务是依次执行的

- (void)mainQueueAsync

{

    //主队列

    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

    //2.任务

    dispatch_block_t task1 = ^ {

        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];

        NSLog(@"task1 %@",[NSThread currentThread]);

    };

    dispatch_block_t task2 = ^ {

        

        NSLog(@"task2 %@",[NSThread currentThread]);

    };

    //异步

    dispatch_async(mainQueue, task1);

    dispatch_async(mainQueue, task2);

    

 

    

}

转载于:https://www.cnblogs.com/zouhengwei/p/5258188.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值