魔兽1.24E地址

            #region 大地图
            //清除迷雾
                Patch(0x74D1B9, 0xB2, 0x00, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);   
            //显示单位
           
                Patch(0x39EBBC, 0x75);
                Patch(0x3A2030, 0x90, 0x90);
                Patch(0x3A20DB, 0x90, 0x90);
            
            //显示隐形
            
                Patch(0x362391, 0x3B);
                Patch(0x362394, 0x85);
                Patch(0x39A51B, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);
                Patch(0x39A52E, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x33, 0xC0, 0x40);
            
            //分辨幻象
                Patch(0x28357C, 0x40, 0xC3);    

            //显示神符
            
                Patch(0x3A201B, 0xEB);
                Patch(0x40A864, 0x90, 0x90);     
            
            //视外点选
            
                Patch(0x285CBC, 0x90,0x90);
                Patch(0x285CD2, 0xEB);     
            
            #endregion

            #region 小地图

            //清除迷雾
                Patch(0x357065, 0x90, 0x90);  

            //显示单位
                Patch(0x361F7C, 0x00);  

                          

            //敌方信号
                Patch(0x43F9A6, 0x3B);
                Patch(0x43F9A9, 0x85);
                Patch(0x43F9B9, 0x3B);
                Patch(0x43F9BC, 0x85);  
           

            //他人提示
                  Patch(0x3345E9, 0x39, 0xC0, 0x0F, 0x85);    
            #endregion
            #region 英雄类

            //显示敌军头像
                 Patch(0x371700, 0xE8, 0x3B, 0x28, 0x03, 0x00, 0x85, 0xC0, 0x0F, 0x85, 0x8F, 0x02, 0x00, 0x00, 0xEB, 0xC9, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);  

            //显示盟军头像
            Patch(0x371700, 0xE8, 0x3B, 0x28, 0x03, 0x00, 0x85, 0xC0, 0x0F, 0x84, 0x8F, 0x02, 0x00, 0x00, 0xEB, 0xC9, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);   
            

            //英雄技能
            
                //显示技能
                Patch(0x2031EC, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);
                Patch(0x34FDE8, 0x90, 0x90);

                //技能CD
                Patch(0x28ECFE, 0xeb);
                Patch(0x34FE26, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90);
            

            //显示攻速
                Patch(0x87EA63, 0x25, 0x30, 0x2E, 0x32, 0x66, 0x7C, 0x52, 0x00);
                Patch(0x87EA70, 0x8D, 0x4C, 0x24, 0x18, 0xD9, 0x44, 0x24, 0x60, 0x83, 0xEC, 0x08, 0xDD, 0x1C, 0x24, 0x68);
                Patch(0x87EA7F, BitConverter.GetBytes(0x87EA63 + GetWar3Info.dllBaseAddress));
                Patch(0x87EA83, 0x57, 0x51, 0xE8, 0xBC, 0xD2, 0xE6, 0xFF, 0x83, 0xC4, 0x14, 0x58, 0x57, 0x8D, 0x4C, 0x24, 0x18, 0xFF, 0xE0);
                Patch(0x339DF4, 0xE8, 0x77, 0x4C, 0x54, 0x00);

            //显示移速
                Patch(0x87EA63, 0x25, 0x30, 0x2E, 0x32, 0x66, 0x7C, 0x52, 0x00);
                Patch(0x87EA70, 0x8D, 0x4C, 0x24, 0x18, 0xD9, 0x44, 0x24, 0x60, 0x83, 0xEC, 0x08, 0xDD, 0x1C, 0x24, 0x68);
                Patch(0x87EA7F, BitConverter.GetBytes(0x87EA63 + GetWar3Info.dllBaseAddress));
                Patch(0x87EA83, 0x57, 0x51, 0xE8, 0xBC, 0xD2, 0xE6, 0xFF, 0x83, 0xC4, 0x14, 0x58, 0x57, 0x8D, 0x4C, 0x24, 0x18, 0xFF, 0xE0);
                Patch(0x339C54, 0xE8, 0x17, 0x4E, 0x54, 0x00);
            
            #endregion
            #region 辅助类

            //显示资源
                Patch(0x36058A, 0x90,0x90);   //eb  08
                Patch(0x359AED, 0xeb, 0x02);  //85c0
                Patch(0x35A1DF, 0xeb, 0x02);
                Patch(0x35A29F, 0xeb, 0x02);
                Patch(0x35A3D0, 0xeb, 0x02);
                Patch(0x28EAFA, 0xeb, 0x02);
                Patch(0x360584, 0xeb);     //75

            //交易助手
            
                Patch(0x34E8E2, 0xB8, 0xC8, 0x00, 0x00);
                Patch(0x34E8E7, 0x90);
                Patch(0x34E8EA, 0xB8, 0x64, 0x00, 0x00);
                Patch(0x34E8EF, 0x90);
                       
            //盟军血条
                Patch(0x39BECF, 0xEB);

            //敌军血条
                Patch(0x39BEEC, 0xEB);

            //过-MH
                Patch(0x3C84C7, 0xEB, 0x11);
                Patch(0x3C84E7, 0xEB, 0x11);
           
            //反-AH
                Patch(0x3C6EDC, 0xB8, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xEB);
                Patch(0x3CC3B2, 0xEB);
            
            #endregion

转载于:https://www.cnblogs.com/jindaxia/archive/2011/07/15/2107192.html

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