《梦断代码》观后感1

0章软件时间

软件难做

人类文明运行于软件之上

因为软件错误造成的损失巨大

终其一生研究自己的程序,区别只是“问题更少”的程度不同罢了

梦之所寄,行之所为—地狱之门就此洞开

1章死定了

预算每个任务所需要的时间

实践出真知,不去做不会知道会出来什么问题,不去做不知道多长时间才能修正缺陷

往已延误的工程中补充人力,只会使其继续延误

只有任务在分配给许多互相无须沟通的工作者时,人和月才是可互换品,总得由老员工带新组员进入角色

编程需团队努力,一种团队活动

好的程序员懂的写什么,卓越的程序员懂得改写(并复用)什么

眼球足够多,缺陷无处躲

构建软件最难之处在于决定说什么,而不是怎么说

偷悦是金

2Agenda之魂

Agenda早有独门秘技让用户随意输入

开源  让所有的人共享知识

有的时候系统升级虽耗资巨大,仍解决不了一些常见的问题

不能太在意过往软件留下的教训,不然容易被挫败感压垮(乐于忘记过去,盲信未来,坚信这次会不同)

3章原型与Python

分类排序放置

对语言和技术的选择很重要

软件的巅峰是不是就是非技术用户也可以添加新标签或类别

系统架构师。系统工程师

最好玩的阶段-万事皆在计划,但什么都还没做出来

我们做了成堆的抽象体,我们设计自己的抽象体,然后把它们堆到从别处拿来的抽象层叠上

4章乐高王国

把前人的成功经验集成起来,不要重复发明

尽可能多的复用旧代码,少写新代码

创建还是借用?

代码被复制几乎不可追踪,但代码被使用却很容易追踪

试着爱上代码,爱上编程

除非是自己写的代码,否则很难确定一段代码是否真管用

代码大部分可以用已有的,但拿来的代码所不能做到的正是创新之处

1以程序员为使用目标,提供革命性的数据类型

2数据可在任何地方存储

3数据不能被破坏

4数据可被快速取得

5条目尺寸可以很大

牛仔程序员

Chandler数据类型的核心是条目(item)

对于资料库有许多落差极大的需求-既要能共享,又要能复制

我明白问题所在。我以前做过类似的东西,我能搞掂

 

 

只是感觉有些句子有用,或者说感觉以后用的着,就写下来了,可能因为懂的少,所以暂时没有专业性的评析与感悟

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yue3475975/p/4332250.html

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