指针与指针变量

一、指针与指针地址

1. 地址

  计算机的内存被划分成一个个存储单元,这些存储单元按一定的规则编号,这个编号就是存储单元的地址。每个存储单元大小为一个字节,每个单元的地址是唯一的。

2. 变量的地址

  在程序中所有的变量都要分配相应的存储单元,不同数据类型所需要的存储空间的大小不同。系统分配给变量的内存空间的起始单元单元地址称为该变量的地址。

  例如: int a; 假设分配给a的4个存储单元编号为0x300、0x301、0x302、0x303,如图,则0x303称为变量a的地址。

          

3. 指针

  变量在内存中所占的存储单元的地址称为指针。

  系统为函数和数组分配多个存储单元,它们的首地址称为指针。

二、指针变量

  指针变量定义的一般形式为:类型标识符 *指针变量名

  例如:int *ip;

  1)取址运算符&:获得变量所占存储单元的地址

int i = 50;
int *p = &a;

  2)取内容运算符*:获得指针所指向的内容

int a = 50, y;
int *p = &a;
y = *p;

  指针变量的使用方法

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     int a, b;
 6     int *p1, *p2;
 7     a = 100, b = 200;
 8     p1 = &a, p2 = &b;
 9     printf("a = %x, b = %x\n", &a, &b);
10     printf("p1 = %x, p2 = %x\n", p1, p2);
11     return 0;
12 }

三、指针变量的运算  

  指针变量的算术运算

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     int a[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
 6     int *p = a;
 7     p++;
 8     printf("%d\n", *p);
 9     p += 3;
10     printf("%d\n", *p);
11     p--;
12     printf("%d\n", *p);
13     p -= 3;
14     printf("%d\n", *p);
15     return 0;
16 }

  指针变量的关系运算

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int add(int *p, int *q)
 4 {
 5     int sum = 0;
 6     while (p < q)
 7     {
 8         sum += *p++;
 9     }
10     return sum;
11 }
12 
13 int main()
14 {
15     int a[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 }, sum = 0;
16     int *p = &a[0];
17     printf("sum = %d\n", add(p, p + 5));
18     return 0;
19 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/maxin/p/5544223.html

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