指针作用、指针与指针变量、指针的定义与初始化、指针赋值

一、指针的作用

  1. 可以用来有效的表示复杂的数据结构
  2. 可以方便使用数组和字符串
  3. 可以用于函数参数的传递,有助于灵活使用函数
  4. 指针可以像汇编语言一样处理内存地址,从而编写出精炼高效的程序

二、指针与指针变量

定义一个变量,会为其分配一个存储单元(比如,一个int类型存储单元4B),内存单元是以字节为单位(一个int类型的变量有四个内存单元组成一个存储单元),第一个内存单元的地址称为首地址。

1.变量的地址

  • 内存以字节为单位进行编址,每个字节对应一个地址。
  • 变量对应内存中的一个存储单元,该存储单元占用一定的字节数,用这个存储单元的第一个字节的地址表示变量的地址。

2.指针与指针变量的概念

指针变量也是变量,系统会为其分配存储单元,存储另外一个变量的地址。该地址就是指针。该指针(地址)也就指向了那个变量。即指针变量的值是指针。

  • 变量的地址称为指针
  • 指针就是一个地址
  • 指针变量是用于存储指针的变量
  • 指针变量是用于存储变量的地址
  • 指针变量的值就是指针,即变量的地址
	int a = 10;
	int *p = &a;//p为指针变量,p中存储的是变量a的地址

三、指针的定义与初始化

1.指针的定义

类型说明符 *指针变量名;

  • 指针变量占据内存的大小:不管指针变量中的指针是指向什么数据类型,只要是指针变量就占有4B内存。

2.直接访问与间接访问

    int a=10;
    char ch='C';
    int *p=&a;
    char *pch=&ch;

    //直接访问
    a=20;ch='A';//直接修改
    cout<<"a="<<a<<" "<<"ch="<<ch<<endl;
    //间接访问
    *p=200;*pch='AA';//间接修改
    cout<<"a="<<*p<<" "<<"ch="<<*pch<<endl;
    
    //a=20 ch=A
    //a=200 ch=A

3.指针的初始化

  • 初始化为空
    int *p=NULL;//初始化为空指针,NULL为空,值为0,空指针不指向任何变量
    int *p2;//定义后不进行初始化,称为野指针,指向不确定的内存空间
  • 初始化为变量的地址:指针变量 = & 变量;
	int *p = &a;
  • 定义的同时初始化
    类型说明符 *指针变量=NULL;
    类型说明符 *指针变量=&变量;

  • 指针变量专门用来存放地址,不能将其他任何非地址类型的数据赋给一个指针。一个指针只能指向同一种类型的变量。

    int a=10;
    int *p=&a;

    //输出变量的地址,&a=0x6dfee4 p=0x6dfee4
    cout<<"&a="<<&a<<" "<<"p="<<p<<endl;

四、取地址与指针运算符及指针赋值运算

1.取地址与指针运算符

  • & 表示取地址,一元运算符,返回操作数的内存地址
  • *表示指针运算符(又称间接访问运算符),一元运算符,返回指针所指向的存储单元中的值
  • 取地址与指针运算符的关系:(*)是(&)的反运算符。
    如:int a;a=10;等价于 *(&a)=10;

2.指针赋值运算

指针变量1=指针变量2;

    int a=10;
    int *p1=&a,*p2;
    p2=p1;//p1和p2指向同一个变量a
  • 指针赋值实际上是地址的复制
  • 左值与右值:“=”左边的值称为左值,左值代表一个存储单元或变量。
    “=”右边的值或者出现在输出函数中的值,称为右值,代表一存储单元中的值。
//判断*p1的左右值
    int a=10;
    int *p1=&a;//左值
    *p1=*p1+1;//前者左值,后者右值
    cout<<*p1;//右值,11

3.数组名的概念

一个数组存储在一块连续的内存单元中,数组名就是这块连续内存单元的首地址,也是数组中第一个元素的地址。

  • 对数组的首地址加上偏移量就可以得到其他元素的地址。
  • 数组名是一个常量,不允许重新赋值。
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int b[5]={6,7,8,9,10};
    a=b;//error,常量不可重新赋值

4.指针的加减运算

  • 指针每递增一次,会指向下一个元素的存储单元
  • 指针每递减一次,会指向前一个元素的存储单元
  • 指针增减时跳跃的字节数取决于指针所指向变量的数据类型长度
  • ++p_val或p_val++,指向下一个元素;++(*p_val)或(*p_val)++,将val的值加1;
    *(p_val++)等价于*p_val++,先取出当前var的值,并将p_val加1

5.指针的比较运算

  • 指针比较的前提:两个指针指向同一个数组中的元素,否则指向两个不同内存区域的指针进行比较无意义。
    在这里插入图片描述
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