socketserver模块的使用

import socketserver
class MyTCPhandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print(self.request)
        # print(self.client_address)
        while True:
            try:
                data=self.request.recv(1024)
                if not data:break
                self.request.send(data.upper())
            except Exception:
                break
        self.request.close()
if __name__ == '__main__':
    server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8082),MyTCPhandler)
    # server=socketserver.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8082),MyTCPhandler)    # windows系统用不了
    server.allow_reuse_address=True #地址重用参数,默认为False,在里面做了一步判断,若果为Ture,表示可以重用地址
    server.serve_forever()    #相当于以前写的while True,一直开着
 导入socketserver之后

自己写一个类,必须继承socketserver.BaseRequestHandler,在里面必须实现handle方法

启动服务的时候只需要server_forever

  

    1、server.socket   用于传入请求的套接字对象。

    2、server.sever_address  监听服务器的地址。如元组("127.0.0.1",80)

    3、server.RequestHandlerClass   传递给服务器构造函数并由用户提供的请求处理程序类。

    4、server.serve_forever()  处理无限的请求

    5、server.shutdown()   停止serve_forever()循

    6、server.fileno()   返回服务器套接字的整数文件描述符。该方法可以有效地通过轮询操作(如select()函数)使用服务器实例。

 

 

 

 

 

 

 

 

执行流程图(借鉴):

 

转载于:https://www.cnblogs.com/52-qq/p/8544491.html

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