抽象类

一、什么是抽象类?

        在父类中,有一些子类的共同方法,但这些方法在父类中没有具体的实现,这样的方法就称为抽象方法,在方法头中使用abstract修饰符表示。包含有抽象方法的类就称为抽象类。

        在UML图形记号中,抽象类和抽象方法的名字用斜体表示。

抽象类不能使用new操作符创建它的实例。抽象方法只有定义而没有实现。它的实现由子类提供。一个包含了抽象方法的类必须声明为抽象类。

        抽象类的构造方法定义为protected,因为它只能被子类使用。

 

   抽象类的几点说明:

(1)抽象方法不能包含在非抽象类中,也就是说,只要包含了抽象方法,这个类就一定要定义为抽象类。在抽象类扩展的非抽象子类中,必须实现所有的抽象方法。抽象方法是非静态的。

(2)可以定义一个不包含抽象方法的抽象类。

(3)抽象类不能使用new操作符来初始化。

(4)子类可以覆盖父类的方法并将它定义为abstract。

(5)即使子类的父类是具体的,这个子类也可以是抽象的。

(6)不能使用new操作符从一个抽象类创建一个实例,但是抽象类可以用作一种数据类型。

二、为什么要使用抽象类?

     举例:

     设计一个几何图形对象GeometricObject,设计一个方法比较两个几何面积是否相等。如果没有抽象方法getArea(),则无法实现equalArea()。

abstract class Geometric {

      public abstract double getArea() ;
       public boolean equalArea(Geometric o) {
                return  (this.getArea()==o.getArea()) ;
       }
}

class Circle extends Geometric {
      private double radius;
      public Circle(double radius) {
          this.radius = radius;
      }
        public  double getArea() {
            return Math.PI*radius*radius;
        }
}
class Rectangle extends Geometric {
      private double width,height;
      public Rectangle(double width,double height) {
          this.width = width;
          this.height = height;
      }
        public  double getArea() {
            return width*height;
        }
}

public class TestAreEqual {

    public static void main(String[] args) {
        Geometric o1 = new Circle(1);
        Geometric o2 = new Rectangle(1,Math.PI);
        System.out.println(o1.equalArea(o2));
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yinweifeng/p/9837476.html

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3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。 ■ 相关数据域的访问器和修改器。 ■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。 ■ 一个名为 getArea的抽象方法。 ■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。 ■ 重写 toString 方法。 Triangle 类设计要求如下: ■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 类型的私有数据域表 们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。 ■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 Circle 类设计要求如下: ■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。 ■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14 ■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。 ■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。 ■ radius 数据域的访问器和修改器方法。 ■ 父类抽象方法的实现。 ■ 重写 toString 方法。 测试类 TestGeometricObject1 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法 GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject() ■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试 版本2:满分 20 分 将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类 Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化 到指定文件的方法 writeToFile(File f)。 测试类 TestGeometricObject2 设计要求如下: ■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列 化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。 Boolean RandomCreateGeometricObject() ■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中, 然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。 ■ 类中其它方法的测试。 新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类 TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。 版本3:满分 20 分 在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根 据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算 图形的周长和面积。

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