HearthBuddy卡组

偶数萨

手打两天已上传说,各位加油  欧洲牧羊人

### 火元素换艾雅
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 2x (2) 图腾魔像        
# 2x (2) 大漩涡传送门   
# 2x (2) 恐狼前锋          
# 1x (2) 自动漩涡打击装置
# 2x (2) 衰变                  
# 2x (2) 连环爆裂
# 2x (2) 阴燃电鳗          
# 2x (2) 青玉之爪          
# 1x (2) 风怒
# 1x (4) 妖术
# 2x (4) 德莱尼图腾师    
# 2x (4) 投火无面者        
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
# 2x (6) 深渊魔物            
# 2x (6) 火元素 
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (10) 海巨人

AAEBAfe5AgYz0wH+BdUPws4CzfQCDL0B2QfWD7IUtRT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQKU7wIA

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


一个火元素可以换成艾雅,不过我是手打的,感觉火元素压场面更强。遇到猎人小德萨满骑士默认机械猎超生德鱼人萨奇数骑,起手留大漩涡,术士牧师法师留477,祝各位都上传说。

 

 

感谢喵神,已经用喵神的偶数萨传说,特来还愿。  kingwqz

这个卡组已经废了,火舌图腾现在是3费了

### 1
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 1x (2) 先祖知识
# 2x (2) 图腾魔像
# 2x (2) 大漩涡传送门
# 2x (2) 火舌图腾
# 1x (2) 自动漩涡打击装置
# 1x (2) 衰变
# 2x (2) 连环爆裂
# 2x (2) 阴燃电鳗
# 2x (2) 青玉之爪
# 1x (2) 风怒
# 1x (4) 德莱尼图腾师
# 2x (4) 投火无面者
# 2x (4) 载人收割机
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
# 2x (6) 深渊魔物
# 1x (6) 火元素
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (10) 海巨人

AAEBAaoICDO9AdUP0hO1FJS9Ava9As30AgvTAfAH1g+QELIU96oC+6oCoLYCh7wC0bwClO8CAA==

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

辅助的出牌留牌代码

CFM_696;shaman;None;Discard:2;/
GVG_038;shaman;None;Discard:2;/
CFM_717;shaman;None;Hold:1;/
OG_028;shaman;None;Hold:1;GAME_005
EX1_162;shaman;None;Hold:1;/
AT_053;shaman;None;Discard:2;/
KAR_073;shaman;pala;Hold:1;/
KAR_073;shaman;mage;Discard:2;/
KAR_073;shaman;priest;Discard:2;/
KAR_073;shaman;hunter;Hold:1;/
KAR_073;shaman;warrior;Discard:2;/
KAR_073;shaman;warlock;Discard:2;/
KAR_073;shaman;shaman;Discard:2;/
KAR_073;shaman;druid;Discard:2;/
KAR_073;shaman;thief;Discard:2;/
EX1_247;shaman;None;Hold:1;/


代码放入以下位置
X(盘符):\Hearthbuddy 417.54\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\behavior\control下面的_mulligan.txt
代码替换里面的内容保存。重启DB

 以下是卡牌编号对应的中文翻译

CFM_696;shaman;None;Discard:2;/衰变
GVG_038;shaman;None;Discard:2;/连环爆裂
CFM_717;shaman;None;Hold:1;/青玉之爪
OG_028;shaman;None;Hold:1;GAME_005 深渊魔物和幸运币
EX1_162;shaman;None;Hold:1;/恐狼前锋
AT_053;shaman;None;Discard:2;/先祖知识
KAR_073;shaman;pala;Hold:1;/大漩涡传送门  应该是根据不同的对手职业,有不同的留牌策略
KAR_073;shaman;mage;Discard:2;/
KAR_073;shaman;priest;Discard:2;/
KAR_073;shaman;hunter;Hold:1;/
KAR_073;shaman;warrior;Discard:2;/
KAR_073;shaman;warlock;Discard:2;/
KAR_073;shaman;shaman;Discard:2;/
KAR_073;shaman;druid;Discard:2;/
KAR_073;shaman;thief;Discard:2;/
EX1_247;shaman;None;Hold:1;/雷铸战斧

刚刚拿到低保,分享一下偶数萨    焱炏炎燚火

主要的特点是去掉了电鳗,我不知道是我设置的原因还是啥的,兄弟用电鳗总是出现一些匪夷所思的操作,比如解自己的图腾,或者不解怪打对面脸之类的,所以就想着去掉了,上到低保差不多了,因为胜率不是很高,主要是靠连胜把拉上去的,今天早上从7级1星开始挂的,刚刚拿到低保

 

你照着盐汽水加一下电鳗的sim就不会出错了。。。
精品贴里教程挺多的

 

你的德莱尼图腾师正常么?我看过的脚本都是先下德莱尼再摇图腾的

 

高胜率偶数萨及留牌低保分享  随便丶啊锋  这个也废了,火舌图腾

首先先感谢遗忘大神的免费兄弟还有熊丶小五大神的偶数萨新卡添加方法
新卡的添加方法具体可以参照熊丶小五大神的帖子,出现问题的基本上都是和原贴没有完全符合的,可以再仔细检查一下。

### 偶数萨
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 2x (2) 图腾魔像
# 2x (2) 大漩涡传送门
# 2x (2) 恐狼前锋
# 2x (2) 火舌图腾
# 1x (2) 自动漩涡打击装置
# 2x (2) 衰变
# 2x (2) 连环爆裂
# 2x (2) 阴燃电鳗
# 2x (2) 青玉之爪
# 2x (4) 德莱尼图腾师
# 2x (4) 投火无面者
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
# 2x (6) 深渊魔物
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 1x (8) 巫妖王
# 2x (10) 海巨人

AAEBAfe5AgTVD5S9AsLOAs30Ag3TAdkH8AfWD7IUtRT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQKU7wIA

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

再来分享一下我的留牌,我查了很多精品贴,收获都不是很大,最后是自己看mulligan的代码来理解语句的。
首先说一下留牌思路,因为兄弟默认留三费一下的卡。所以我们思路是不留大漩涡,哀变和连环爆裂三张法术
留一张爪子,留一张恐狼以及后手留深渊魔物。

 

修复图腾师问题   beebee102

感谢大神的贡献!对比了下:PenalityManager.cs 2868行加了一段代码。

牌局记录在这个文件夹里UltimateLogs(具体路径Hearthbuddy 0.3.1446.417\Routines\DefaultRoutine\Silverfish\UltimateLogs)。跟一个新对手开始的每一局都会新建一个文档,里面有记录所有回合的牌局信息,有问题最好发我这个文档测试。

 

@beebee102 老铁我想问下是不是就是用你发的DefaultRoutine包里面的Penalitymanager文件替换 下就行?还是有其他文件也不一样?

 

德莱尼图腾师

战吼:战场上每有一个友方图腾,便获得+1/+1。

 

熊丶小伍

http://tieba.baidu.com/home/main?un=%E8%87%AA%E7%94%B1%E7%9A%84%E5%8D%97%E6%9E%81%E7%86%8A&ie=utf-8&id=965be887aae794b1e79a84e58d97e69e81e7868a7f31?t=1467797601&fr=pb&red_tag=c1825522059

为啥标准,狂野按钮按的不停

https://tieba.baidu.com/p/5546204189?pid=117925778886&cid=&red_tag=1352193117#117925778886
找到了,活雷锋写过了,,

 

卡牌数据库字段含义详细解读

https://tieba.baidu.com/p/5724022407?see_lz=1

测试结果:
都可以识别新卡,但是注意兄弟不会用。
随从兄弟会当作白板来使用,而法术牌兄弟是打死都不会用的,之后还是需要大神来添加sim效果,才会使用

 

 

偶数萨确实不错,天梯第一天快速低保

从十级打到了四级,胜率71%,用的就是@熊丶小伍的精品贴中的偶数萨卡组,只是暂时还没加入风怒这张牌。 
而且这还是在英雄技能优先度不高,每次总是先上图腾师和海巨人再转图腾的不完善情况下……顺便问下英雄技能优先度具体怎么设定……

 

自己使用的

 

### 偶数萨
# 职业:萨满祭司
# 模式:狂野模式
#
# 2x (2) 图腾魔像 冠军的试炼 普通 40尘
# 2x (2) 大漩涡传送门 卡拉赞之夜 稀有 100尘,萨满的职业挑战,第一关打完
# 2x (2) 恐狼前锋
# 1x (2) 自动漩涡打击装置
# 2x (2) 衰变 龙争虎斗加基森 稀有 100尘
# 2x (2) 连环爆裂
# 2x (2) 阴燃电鳗
# 2x (2) 青玉之爪 龙争虎斗加基森,稀有 100尘
# 1x (2) 风怒
# 1x (4) 妖术
# 2x (4) 德莱尼图腾师 冠军的试炼,稀有 100尘
# 2x (4) 投火无面者 上古之神的低语, 普通 40尘
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
# 2x (6) 深渊魔物 上古之神的低语, 稀有 100尘
# 1x (6) 火元素
# 1x (6) 艾雅·黑掌    龙争虎斗加基森, 传说 1600尘
# 1x (8) 巫妖王       冰封王座的骑士, 传说 1600尘
# 1x (10) 海巨人     经典,史诗, 400尘
#
AAEBAfe5AggzvQHTAf4F1Q+UvQLCzgLN9AIL2QfWD7IUtRT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQKU7wIA
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chucklu/p/11189124.html

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根据您提供的引用内容,引用和引用似乎是程序代码的一部分,而不是与"System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object."错误相关的信息。引用则提到了一个名为"MainWindow"的对象的问题。根据这些信息,可以推断出,在代码执行过程中发生了一个空引用异常,因为"mainWindow"对象为null。 空引用异常通常发生在试图访问一个未初始化的对象或者已被销毁的对象时。在您提供的代码片段中,可能存在一些问题导致"mainWindow"对象未被正确初始化或者已被销毁,从而导致空引用异常的抛出。 为了解决这个问题,您可以检查代码中对"mainWindow"对象的初始化和使用情况。确保在使用该对象之前,它已经被正确地初始化,并且没有被销毁。 请注意,我提供的答案是根据您提供的引用内容进行的推断,可能与实际情况略有出入。如果您需要更具体的帮助,请提供更多相关的上下文信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HearthBuddy BotManager](https://blog.csdn.net/weixin_30632089/article/details/102287454)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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