发布一个JS图片阅览组件

 

这阵子琢磨着做一个可扩展的“相册”,其实就是一个JS做的用来展示图片的组件。 不过何为可扩展呢?就是图片切换的效果是可自定义的,通过这个组件,我们可以自定义出很多效果,不过这个东西还不算最终完成,现在搞出来先让大家试试

 
  
var pola = new PhotoLook( " contain " ); // 建立PhotoLook对象

 

这就是实例化这个组件的语句,cantain是你指定div的ID,这个是使用组件的人自己定义的

代码
 
   
/* PhotoLook大小的设置 */
pola.width
= 240 ;
pola.height
= 320 ;
/* 添加图片 */
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/c/h/s/xchsypp84zbzof3ofu_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/c/4/8/xc48uw6026mq5kuk2jzxg_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/s/3/z/xs3zwhazx5db43ux8npmf_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/l/n/u/xlnunh3z65oz4de4y5qs_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/s/z/p/xszpf2cqu4la46wvve9n_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/7/q/k/x7qk2am7qzgyi5s03bdxi_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/b/7/w/xb7wghi7ivyxmbz7tb72e_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/g/d/5/xgd532glxuyc7mmy2h99p_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/i/m/f/ximfw3938obxo33qqjg_s.jpg " );
pola.init();

 

定义组件大小,还有利用提供的add方法来添加图片,然后调用init来初始化

代码
 
   
/* 淡出效果,效果可以自己做,自己添加,这个只是比较经典的(效果要接受一个参数,就是每一个小div,我们对它进行处理) */
var fadeOut = function (div){
div.style.zIndex
= 1 ;
div.style.opacity
= 0 ;
div.style.filter
= " Alpha(Opacity='0') " ;
// div.filters.alpha.opacity=20;
( function (div,opacity){
var hide = function ()
{
opacity
= opacity + 0.1 ;
div.style.opacity
= opacity;
div.style.filter
= " Alpha(Opacity=' " + opacity * 100 + " ') " ;
if (opacity < 1 )
{
setTimeout(hide,
100 );
}
}
hide();

})(div,
0 )



} ;

 

添加一个淡出效果,注意,这个效果不是一定的,我们可以自己做出其他效果,再调用addswitchMethod来添加进组件对象里:

 
  
/* 添加淡出效果(可以添加很多效果,并设定效果出现的顺序) */
pola.addswitchMethod(fadeOut,
" show " );

 

下面是下面那个试例的效果矩阵配置

代码
 
   
/* 添加效果矩阵,仔细看矩阵数字的分布就可以知道哥大概了,数字小的会先发生效果 */
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
2 , 3 , 4 , 5 ],
[
3 , 4 , 5 , 6 ],
[
4 , 5 , 6 , 7 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 1 , 2 ],
[
2 , 1 , 2 , 1 ],
[
1 , 2 , 1 , 2 ],
[
2 , 1 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
12 , 13 , 14 , 5 ],
[
11 , 16 , 15 , 6 ],
[
10 , 9 , 8 , 7 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
8 , 7 , 6 , 5 ],
[
5 , 6 , 7 , 8 ],
[
4 , 3 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 1 ],
[
3 , 4 , 4 , 2 ],
[
2 , 4 , 4 , 3 ],
[
1 , 3 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 1 , 4 , 4 ],
[
1 , 1 , 4 , 4 ],
[
3 , 3 , 2 , 2 ],
[
3 , 3 , 2 , 2 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 10 , 4 , 14 ],
[
9 , 3 , 13 , 7 ],
[
2 , 12 , 6 , 16 ],
[
11 , 5 , 15 , 8 ]]);

 

大家一看就应该知道效果矩阵和切换效果之间的关系了吧。
下面大家看看一个例子吧,对了,因为图片都是从互联网上面直接拿的,都没有经过处理,第一轮切换的时候会有点卡卡的感觉,但是当它所有图片都缓冲好的时候就不卡了,就可以看到完整的效果
以后会加上预加载的功能,就可以大大减少这种情况的影响
只有大家点击了“初始化”按钮之后才可以看到相册。。。这也是由于博客园条件限制的迂回解决方案

 

 


完整配置代码

代码
 
   
var pola = new PhotoLook( " contain " ); // 建立PhotoLook对象
/*
PhotoLook大小的设置 */
pola.width
= 240 ;
pola.height
= 320 ;
/* 添加图片 */
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/c/h/s/xchsypp84zbzof3ofu_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/c/4/8/xc48uw6026mq5kuk2jzxg_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/s/3/z/xs3zwhazx5db43ux8npmf_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/l/n/u/xlnunh3z65oz4de4y5qs_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/s/z/p/xszpf2cqu4la46wvve9n_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/7/q/k/x7qk2am7qzgyi5s03bdxi_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/b/7/w/xb7wghi7ivyxmbz7tb72e_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/g/d/5/xgd532glxuyc7mmy2h99p_s.jpg " );
pola.add(
" http://img.overpic.net/thumbs/i/m/f/ximfw3938obxo33qqjg_s.jpg " );
pola.init();

/* 淡出效果,效果可以自己做,自己添加,这个只是比较经典的(效果要接受一个参数,就是每一个小div,我们对它进行处理) */
var fadeOut = function (div){
div.style.zIndex
= 1 ;
div.style.opacity
= 0 ;
div.style.filter
= " Alpha(Opacity='0') " ;
// div.filters.alpha.opacity=20;
( function (div,opacity){
var hide = function ()
{
opacity
= opacity + 0.1 ;
div.style.opacity
= opacity;
div.style.filter
= " Alpha(Opacity=' " + opacity * 100 + " ') " ;
if (opacity < 1 )
{
setTimeout(hide,
100 );
}
}
hide();

})(div,
0 )



} ;




/* 添加淡出效果(可以添加很多效果,并设定效果出现的顺序) */
pola.addswitchMethod(fadeOut,
" show " );


/* 添加效果矩阵,仔细看矩阵数字的分布就可以知道哥大概了,数字小的会先发生效果 */
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
2 , 3 , 4 , 5 ],
[
3 , 4 , 5 , 6 ],
[
4 , 5 , 6 , 7 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 1 , 2 ],
[
2 , 1 , 2 , 1 ],
[
1 , 2 , 1 , 2 ],
[
2 , 1 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
1 , 2 , 3 , 4 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
12 , 13 , 14 , 5 ],
[
11 , 16 , 15 , 6 ],
[
10 , 9 , 8 , 7 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 4 ],
[
8 , 7 , 6 , 5 ],
[
5 , 6 , 7 , 8 ],
[
4 , 3 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 2 , 3 , 1 ],
[
3 , 4 , 4 , 2 ],
[
2 , 4 , 4 , 3 ],
[
1 , 3 , 2 , 1 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 1 , 4 , 4 ],
[
1 , 1 , 4 , 4 ],
[
3 , 3 , 2 , 2 ],
[
3 , 3 , 2 , 2 ]]);
pola.addswitchTable([[
1 , 10 , 4 , 14 ],
[
9 , 3 , 13 , 7 ],
[
2 , 12 , 6 , 16 ],
[
11 , 5 , 15 , 8 ]]);



/* 给各按钮添加事件处理程序,这部分已经不算配置PhotoLook了 */
var buttonautoPlay = document.getElementById( " autoPlay " );
buttonautoPlay.onclick
= function (){
pola.autoPlay(
4000 );

}
var buttonstopAutoPlay = document.getElementById( " stopAutoPlay " );
buttonstopAutoPlay.onclick
= function (){
pola.stopAutoPlay();

}

var buttonturn = document.getElementById( " turn " );
var textBox = document.getElementById( " Text1 " );
buttonturn.onclick
= function () {
pola.goTo(parseInt(textBox.value));

}

var buttonprevious = document.getElementById( " previous " );
buttonprevious.onclick
= function () {
pola.previous();

}

var buttonnext = document.getElementById( " next " );
buttonnext.onclick
= function () {
pola.next();

}

 

组件代码下载

转载于:https://www.cnblogs.com/Pola/archive/2010/11/06/1870872.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值