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转载 开源DirectDraw 2D引擎MCDX试用笔记(二)
刚吃了晚饭,看了会儿成龙的《重案组》,继续研究MCDX. 今天把原来的泡泡堂人物素材用MCDX绘制看看,并仔细研究了一下CDXAnimation 类,发现运行结果并不是我想要的;首先我还是这样编写了代码: playerTile=newCDXTile(cdxControl1.Screen,"player1.bmp",48,57,16,MemTypes.SystemO...
2005-05-10 20:47:00 74
空空如也
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