LINQ 学习路程 -- 查询操作 Expression Tree

表达式树就像是树形的数据结构,表达式树中的每一个节点都是表达式,

表达式树可以表示一个数学公式如:x<y。x、<、y都是一个表达式,并构成树形的数据结构

表达式树使lambda表达式的结构变得透明清楚,

Expression<Func<Student, bool>> isTeenAgerExpr = s => s.age > 12 && s.age < 20;

 

编译器将上面的表达式翻译成下面的表达式树

Expression.Lambda<Func<Student, bool>>(
                Expression.AndAlso(
                    Expression.GreaterThan(Expression.Property(pe, "Age"), Expression.Constant(12, typeof(int))),
                    Expression.LessThan(Expression.Property(pe, "Age"), Expression.Constant(20, typeof(int)))),
                        new[] { pe });

 

你可以手动创建一个表达式树,如下

Func<Student, bool> isAdult = s => s.age >= 18;

 

1.先创建参数节点

ParameterExpression pe = Expression.Parameter(typeof(Student), "s");

 

2.再创建属性节点

MemberExpression me = Expression.Property(pe, "Age");

 

3.再创建常量表达式节点

ConstantExpression constant = Expression.Constant(18, typeof(int));

4.再创建比较节点

BinaryExpression body = Expression.GreaterThanOrEqual(me, constant);

 

5.创建表达式树

var isAdultExprTree = Expression.Lambda<Func<Student, bool>>(body, new[] { pe });

 

下图展示构建表达式树的过程

 

 Func<T>类型的委托将编辑成可执行代码,而Expression<TDelegate>将编译成表达式树

可执行代码运行在同一个应用程序域中,并且操作内存中的集合,

Enumerable静态类包含一些扩展方法操作内存中的集合(实现IEnumerable<T>接口的集合。如List<T>,Dictionary<T>)

Enumerable静态类的扩展方法接收Func类型的参数,然后编译成中间语言操作内存中的个集合

 

 Func委托是一行可执行代码。如果你debug代码,你会发现Func委托是一个不透明的代码

 

Expression<T>将编译成表达式树的数据结构

 

 

 

 LINQ查询不是在同一个应用域中运行,例如下面的查询语句实际上永远不会在你的应用程序中运行

var query = from s in dbContext.Students
            where s.Age >= 18
            select s;

 

它将被翻译成SQL语句,然后在数据库服务器上运行

一个查询表达式被翻译成SQL语句,作为一个字符串传递给另一个程序,例如LINQ-to-SQL或EntityFramework,将在数据库服务器上运行

很明显,将表达式树翻译成SQL语句比将IL代码翻译成SQL语句更容易。

很容易的从表达式树中获取信息

Queryable静态类中包含一些扩展方法接收一个Expression类型的参数,该参数将被转换成表达式树,作为数据结构传递给LINQ提供者,提供者将表达式创建成适当的查询语句并执行

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lanpingwang/p/6616659.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值