entlib 5.0学习笔记 通过代码方式实现注入

1. 代码注入常见情景分析

2. 代码下载 

1. 代码注入常见情景分析

Unity的入门介绍中我们已经能够通过配置文件App.config的形式存储配置信息,同时在测试代码中已经通过Resolve得到了想要的类型ILogger,这一篇中我们将了解一下如何通过代码的形式进行简单的注入。

1.1  通过构造函数注入

 在需要注入的构造函数中使用InjectionConstructor属性标记。

// 通过构造函数构造 
        [InjectionConstructor]
        public TraceSourceLogger(TraceSource traceSource)
        {
            this.traceSource = traceSource;

        } 

使用UnityContainer的RegisterType方法来通过构造函数注入。

.RegisterType<ILogger, TraceSourceLogger>(
                        "UI",

                       new InjectionConstructor("UI"))  // 构造函数注入

 RegisterType函数存在大量的重载版本,上面使用的是:

        public static IUnityContainer RegisterType<TFrom, TTo>(this IUnityContainer container, string name, params InjectionMember[] injectionMembers) where TTo : TFrom;

除了上面的版本之外,比较常用的RegisterType重载版本如下:

        public static IUnityContainer RegisterType<TFrom, TTo>(this IUnityContainer container, string name, LifetimeManager lifetimeManager, params InjectionMember[] injectionMembers) where TTo : TFrom;

1.2 通过set实现注入

首先在需要注入的属性上标记Dependency属性标签。

  private ILogger logger;
        // Add the Dependency attribute to the Logger 
        // property using "UI" for the name
        [Dependency("UI")]
        public ILogger Logger
        {
            get { return logger; }
            set { logger = value; }

        } 

Dependency定义如下,该属性是能够被继承,同时在只能使用一个该属性,公开了Name,所以可以这么来标记[Dependency("UI")]

 [AttributeUsage(AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
    public sealed class DependencyAttribute : DependencyResolutionAttribute
    {
        public DependencyAttribute();
        public DependencyAttribute(string name);
        public string Name { get; }
        public override IDependencyResolverPolicy CreateResolver(Type typeToResolve);

    } 

然后注入该类型:

  .RegisterType<StocksTickerPresenter>(
                        new InjectionProperty(
                            "Logger",
                        // This parameter is used to indicate the name of the instance to resolve

                            new ResolvedParameter<ILogger>("UI"))); 

调试该段代码发现程序的执行顺序如下,首先执行构造函数,在构造函数中设置 logger为NullLogger,然后调用set方法设置logger:

 

 

1.3 数组注入 

如果需要注入下面的构造函数:

  public CompositeLogger(ILogger[] loggers)
        {
            this.loggers = (IEnumerable<ILogger>)loggers.Clone();

        } 

那么注入代码如下:

 container.RegisterType( typeof(IRepository<>),
                    typeof(ValidatingRepository<>),
                    "validating")
                    .RegisterType<IValidator<StockQuote>, RandomStockQuoteValidator >()
                    . RegisterType<ILogger, CompositeLogger>("composite",
                        new InjectionConstructor(
                            new ResolvedArrayParameter<ILogger>(
                                typeof(ILogger),

                                new ResolvedParameter<ILogger>("UI"))) ); 

1.4 泛型注入

如果需要注册泛型类型,如ValidatingRepository<T> : IRepository<T>,可以使用这种方式:

 container.RegisterType( typeof(IRepository<>),
                    typeof(ValidatingRepository<>),
                    "validating")
                    .RegisterType<IValidator<StockQuote>, RandomStockQuoteValidator >()
                    .RegisterType<ILogger, CompositeLogger>("composite",
                        new InjectionConstructor(
                            new ResolvedArrayParameter<ILogger>(
                                typeof(ILogger),

                                new ResolvedParameter<ILogger>("UI"))) ); 

通过new ResolvedParameter<IRepository<StockQuote> >("validating") 得到命名(validating)的对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/xuqiang/archive/2011/04/02/2003012.html

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