2019春总结作业
一、我学到的内容(整理本课程所学,用思维导图的方式,思维导图的工具可以使用:XMind)
![1580504-20190622001113757-2063516958.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8a384b248684ab79b6e91abd4f47766b.png)
二、我的收获(包括我完成的所有作业的链接+收获)
三、自我检讨(回顾寒假作业中提到的对自己的期待,有没有没做到的?反思本学期没做好的地方)
寒假作业中我对自己的期待是努力学习英语,提高自己的英语成绩,争取在大学期间把四级过了,不过现在看起来我是一点都没做到,英语还是老样子,还不知道这次期末考试英语会不会挂,感觉好悬啊;开学前几周我还是挺有干劲的,每天都用半个小时在百词斩APP上记英语单词和看文章,坚持了大概3周,感觉没有多大提升,慢慢的就放弃了;现在想起来感觉自己的意志力太不坚定了,没有恒心,自己的理智克制不了自己的欲望;就比如这次C语言考试,考试之前把要考的练习题的代码都看了一遍,但到了考试的时候还是犯了一个大错误,动了歪心思,被欲望冲昏了头脑,作为一个学生,连基本的诚信都没有,对不起自己的努力,更对不起老师的辛勤劳动和孜孜不倦的教诲,我如今深刻认识到自己的错误,并且以后绝对不会再犯这样的错误。
四、本学期的改进与优化(结合上学期的总结,谈谈自己改进和优化了什么,起到了什么作用)
经过一学期的努力和学习,打了那么多代码,也做了许多题目,每天打一点代码,每天进步一点点,每天都可以从书上学到一些新知识,在专业知识上肯定比上学期了解了更多,在程序上也肯定比以前的更加完善,毕竟现在书上随便一个游戏代码就是一两百行,跟以前几十行的代码肯定不在一个档次,这期我感觉改进最大的是我对游戏程序完善的欲望,每次运行书上的代码,我都想将这个代码更加完善,让这个游戏具有更多的功能,能够有更多的玩法,能够更加有意思,因为我完善一次代码,我都会自己运行一次,然后自己玩一次,虽然远远比不上网上的游戏,但它是我自己做出来的,自己玩起来很有成就感,代码更完善,游戏玩起来更有意思,自己的成就感更加强烈;以前就是任务完成就可以了,不管代码是否完善,操作起来是否方便;现在会考虑用户体验怎样、代码是否通俗易懂,以后的可维护性强弱;毕竟我们以后是要到公司给别人做程序的,这些迟早都要考虑到的。
五、量化的自我评价(指标包括:代码行数、博客字数、总计学习小时数、成绩曲线,指标请用图形的方式给出,并请根据指标分析自己的学习情况)
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![1580504-20190621234131647-243886722.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97adfb80362f3213ae57ae0a6d0b8258.png)
从折线图中可以看出我的成绩起伏还是很大的,特别是第七周、第九周和第15周,跌幅比较大,可能是这几周的挑战题比较难,所以我就没有去思考,导致没有挑战题分数,而且每次作业提交比较晚,可能比较仓促,作业质量没有平时那么高,所以没有加分;一些没有挑战题且简单的作业分数还是比较高的,以后对于挑战题还是要多思考,尽早提交作业。
从柱形图中可以看出自己的学习时间和代码行数还是比较少的,看来我花时间在写代码身上的时候还是比较少的,以后要多花时间写代码。
六、我努力的方向(关于接下来的暑假和新的学期,你的计划是什么?你对自己的期待是什么?)
暑假我计划还是坚持学习英语,然后去学车,然后打一份暑假工,让自己的假期过得充实一点,每天打一点代码上传在码云上;我对自己的期待是英语四级在大学能够考过,然后在下学期能够做一个简单的游戏APP。