文件操作类

1.创建文件夹

 

首先添加一下lib

 1 #include <Shlwapi.h> //包含了大量的文本文件操作函数
 2 void CMyFileTestDlg::OnButton1() //判断文件夹是否存在,不存在就创建文件夹
 3 {
 4     CString  StrPath="c:\\test"   ;
 5     //   判断路径是否存在   
 6     if   (!PathIsDirectory(StrPath)   )   //判断是否存在
 7     {   
 8         CString   strMsg;   
 9         strMsg.Format("指定路径\"%s\"不存在,是否创建?",StrPath); //格式化字符串  
10         if   (AfxMessageBox(strMsg,MB_YESNO)==IDYES)  //接收回传值 
11         {   
12             if(!CreateDirectory(StrPath,NULL))   //创建文件夹
13             {   
14                 strMsg.Format("创建路径\"%s\"失败!是否继续?",   StrPath);   
15                 if   (AfxMessageBox(strMsg,MB_YESNO)==IDYES)   
16                 return;   
17             }   
18         }   
19     }      
20     else
21     {
22         AfxMessageBox("文件已经存在!");
23     }
24 }

2.创建文件

 

1 如果存在文件,就直接打开,如果不存在就创建
2 void CMyFileTestDlg::OnButton1() //判断文件夹是否存在,不存在就创建文件夹
3 {
4     CFile file;
5     if (file.Open("D:\\123.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite))//读写方式打开文件
6     {
7         AfxMessageBox("文件打开成功!");
8     }
9 }

 

3.删除文件

 

 1 void CMyFileTestDlg::OnButton1() //判断文件夹是否存在,不存在就创建文件夹
 2 {
 3     if (DeleteFile("D:\\QQ382477247.txt"))
 4     {
 5         AfxMessageBox("删除成功!");
 6     }
 7     else
 8     {
 9         AfxMessageBox("删除失败!");
10     }
11 }

 

4.删除文件夹

 

void CMyFileTestDlg::OnButton1() //
{
    if (RemoveDirectory("D:\\123"))
    {
        AfxMessageBox("删除成功!");
    }
    else
    {
        AfxMessageBox("删除失败!");
    }
}

 

5.删除一个目录里面所有文件夹(如果文件夹里面有东西就删不了)

 

void CMyFileTestDlg::OnButton1() //判断文件夹是否存在,不存在就创建文件夹
{
    CFileFind finder;
    CString path;
    path.Format("%s\\*.*","D:\\123");//设置路径
    BOOL bWorking = finder.FindFile(path);
    if (!bWorking)
    {
        AfxMessageBox("目录不存在!");
    }
    while (bWorking)
    {     
        bWorking = finder.FindNextFile();
        if (finder.IsDirectory())
        {  
            RemoveDirectory(finder.GetFilePath());
        }
        AfxMessageBox("删除!");
    }
}

 

6.文本读取内容

void CFileopreateDlg::OnButton1() //第一种方式
{
    FILE *pFile=fopen("D:\\1.txt","r");
    char ch[100];
    memset(ch,0,100);//用0填充ch的100个数组,不填充读的内容后面一部分是乱码
    fread(ch,1,100,pFile);
    MessageBox(ch);
}

void CFileopreateDlg::OnButton1() //第二种方式
{
    FILE *pFile=fopen("D:\\1.txt","r");
  char *pBuf;
    fseek(pFile,0,SEEK_END); //光标移动到末尾
    int len=ftell(pFile);//光标的偏移位置(也就是文本长度)
    pBuf=new char[len+1];//把要写入的字符串长度弄成长度+1
    rewind(pFile);//把光标弄到开始处
    fread(pBuf,1,len,pFile); //读取文件
    pBuf[len]=0;//把末尾用0填充
    MessageBox(pBuf);//信息框
}

void CDreamDlg::OnButton1() //文本读取最好的方法,推荐
{
    CString mylist ;
    CFile file("D:\\22.txt",CFile::modeRead);
    char *pBuf;
    int iLen=file.GetLength();
    pBuf =new char[iLen+1];
    file.Read(pBuf,iLen);
    pBuf[iLen]=0;
    file.Close();
    MessageBox(pBuf);
}

7.一行一行的读取文本

void CTest10Dlg::OnButton1() 
{
    CStdioFile file;
    //打开文件
    if (!file.Open("D:\\23.txt", CFile::modeRead))
    {
        ::AfxMessageBox(_T("文件打开失败。"));
        return;
    }
    //读文件
    CString strText = _T("");
    while (file.ReadString(strText))
    {
        AfxMessageBox(strText);
    }
    file.Close();
}

8.一行一行的读取文本并把每一行放入数组中

void CTest10Dlg::OnButton1() 
{    
    CStdioFile file;//定义一个文件操作类
    //打开文件
    if (!file.Open("D:\\23.txt", CFile::modeRead))//只读方式打开
    {
        ::AfxMessageBox(_T("文件打开失败。"));//打开失败
        return;
    }
    //读文件
    CString strText;
    CString txt[50];
    int    i = 0;
    while (file.ReadString(strText))//每行读取
    {
        txt[i]=strText;//讲读取的内容给数组
        AfxMessageBox(txt[i]);
        i++;
    }
    for (i-1;i>=0;i--) //检测数组的每一个成员
    {
        AfxMessageBox(txt[i]);
    }
    file.Close();
}//如果文本里面有回车,那么读出来就是空白

9.判断文件是否存在

 

BOOL FileExist(CString strFileName) { 
    CFileFind fFind; 
    return fFind.FindFile(strFileName); }

 

10.创建文件夹

#include <imagehlp.h>
#pragma comment(lib,"imagehlp.lib")
void C_001Dlg::OnButton1() 
{
    MakeSureDirectoryPathExists("d:\\1\\2\\");
}//在d盘根目录里面添加一个文件夹1,然后在文件夹1里面添加文件夹2

11删除文件夹

void C_001Dlg::OnButton1() 
{
    RemoveDirectory("D:\\1\\2");
}//此函数只能删除空文件夹。如果文件夹非空,本函数会返回FALSE。

12.复制文件

void C_001Dlg::OnButton1() 
{
    CopyFile("D:\\1.txt","e:\\1.txt",0);
} //复制d盘的1.txt到e盘的1.txt,如果e盘存在就覆盖掉
BOOL CopyFile(
LPCTSTR lpExistingFileName, //源文件名
LPCTSTR lpNewFileName,      //目标文件名
BOOL bFailIfExists );       //如果设为TRUE(非零),那么一旦目标文件已经存在,则函数调用会失败。否则目标文件被改写

13.移动文件

 

 

 

 

void C_001Dlg::OnButton1() 
{
    MoveFile("D:\\1.txt","e:\\2\\1.txt");
}//不能移动文件夹

14.重命名

void C_001Dlg::OnButton1() 
{
    rename("D:\\1.txt","D:\\33.txt");
}
//函数原型int rename( const char *oldname, const char *newname );

15.往文件里面写内容

 

void CMyFileTestDlg::OnButton1() 
{
    CFile mFile("D:\\123.txt", CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
    mFile.Write("往里面写入一句话!",sizeof("往里面写入一句话!"));
    mFile.Flush();
    mFile.Close();
}

 

16.创建一个文件夹

 

方法一、CreateDirectory函数

查了下MSDN,发现该函数用起来十分方便

BOOL CreateDirectory(
  LPCTSTR lpPathName,                         // pointer to directory path string
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes  // pointer to security descriptor
);
第一个参数值为文件夹名称,第二个参数值为安全属性,一般设置为NULL即可。如果正确创建,返回值为1,如果没有正常创建文件夹,则返回0。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/GodPan/articles/3236777.html

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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