20140503 图解队列 带头结点和不带头结点的区别

1、队列(建议采用带头结点的链式队列)

  • 何时为空?答:当队列头指针等于尾指针时,队列为空。(对一般队列而言,循环队列除外)

           队列1

           队列2

//不带头结点的链式队列

//不带头结点的链式队列
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

  (出队操作)    node1-->node2 --> node3 --> ....-->noden(入队操作)
//                          1                                                  1
//                              first                                              rear

typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node *next;
}node;
typedef struct Queue    //notice :队列的数据结构只是包括两个节点指针(头和尾);
{
    node* first;
    node* rear;
}queue;

//队列的插入操作。注意:队列是从rear部插入
queue* insert(queue* My_queue,int x)
{
    node* s;
    s = (node*)malloc(sizeof(node));
    s->data = x;
    s->next = NULL;
    //分为队列为空与队列非空两种。
    if(NULL == My_queue->rear)//队列为空时(此处为不带头结点的判断队列为空的调节,若是带头结点的情况),入队需要修改队头指针
    {
        My_queue->first = s;
        My_queue->rear = s;
    }
    else
    {
        My_queue->rear->next = s;
        My_queue->rear = s;
    }
    return My_queue;
}

//队列的删除操作。注意:删除是在first部的操作。
queue* del(queue* My_queue)
{
    node* p;
    int x;
    if(My_queue->first == NULL)//判断队列是否为空 
    {
        printf("Noting to delete!!!WRONG\n");
    }
    else
    {
        x = My_queue->first->data;
        p = My_queue->first;
        //判断队列是否删除后为空。(易忽略)
        if(My_queue->first == My_queue->rear)//删除最后一个节点时,需要把头指针和尾指针同时至空,表示队列处于空队列
        {
            My_queue->first = NULL;
            My_queue->rear = NULL;
            free(p);
        }
        else
        {
            My_queue->first = My_queue->first->next;
            free(p);
        }
        return My_queue;
    }
}

2、带头结点队列和不带头结点队列区别

http://www.eefocus.com/ayayayaya/blog/10-06/191475_b58e3.html

队列是一种特殊的线性表,它只允许在表头进行删除操作,而在表尾进行插入操作,是一种先进先出的数据结构。

队列可以采用数组存储,也可以采用链式存储。关于链式存储常见的又有两种:带头结点和不带头结点。我们建议采用带头结点的实现方式,因为,这样可以大大简化对队列的处理。

下面以入队操作为例,对本文观点进行了进一步的阐述。假设基本结构的定义为:

typedef int datatype;
typedef struct node
{
    datatype data;
    struct node* next;
}listnode, *linknode;
typedef struct
{
    linknode front;
    linknode rear;
}linkqueue;

带头结点的链队入队实现:

//带头结点的链队入队实现:
void enqueue(linkqueue* q, datatype x)
{
    linknode p = (linknode)malloc(sizeof(listnode));
    p->data = x;
    p->next = NULL;
    q->rear->next = p;
    q->rear = p;
}

不带头结点的链队入队实现:

//不带头结点的链队入队实现:
void enqueue(linkqueue* q, datatype x){
    linknode p = (linknode)malloc(sizeof(listnode));
    p->data = x;
    p->next = NULL;
    if(q->front == NULL)//如果队列为空,需要修改队头指针
    {
        q->front = p;
        q->rear = p;
        return;
    }
    q->rear->next = p;
    q->rear = p;
}

比较上面两段程序,带头结点的链队的入队操作,只要把新生成的结点加到尾结点后即可。而不带头结点的操作则还要注意到边界操作假如是第一次入队,需修改队头指针

同样的道理,对于出队操作,假如是最后一个结点出队,需要注意修改队尾指针。由此,我们建议链式队列最好采用带头结点的实现方式

转载于:https://www.cnblogs.com/yexuannan/p/3705493.html

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值