设计6大原则

单一责任原则: 每个类对应着1种责任。

里氏替换原则:尽量不要重载或者重写父类的方法(虚方法除外)。

面向接口原则:将各低层的类抽象出接口编程,让该接口去与其他类发生关系。(细节依赖抽象)

接口隔离原则:不要建立强大的接口,应为各类建立专用的接口。

最少知道原则:只与你直接的朋友通信,避免和陌生人通信。

开闭原则:用抽象基类构建框架,用子类实现扩展细节。

思维导图转自:http://www.cnblogs.com/icemoon1987/p/3349415.html

转载于:https://www.cnblogs.com/huen/p/3522637.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值