最近在琢磨一个日志类,然后就想到,如果处于一个频繁写日志的状态,那么IO操作会不会引起瓶颈呢。
于是就做了一个测试。
有一个4000容量的字符数组,比较一个一个写,和一次性写所花的时间,执行200次。
结果显示,一个一个写的话,时间需要 617.426s
一次性一次性的写的话,时间需要0.131s
总结,合理使用缓存,可以提高程序性能。
#include <iostream> #include <direct.h> #include <iomanip> #include <fstream> #include <memory> using namespace std; std::string printf_gmtime(time_t t){ std::string ts = std::asctime(gmtime(&t)); ts.resize(ts.size()-1); //skip trailing newline return ts; } std::string printf_loacltime(time_t t){ // equal ctime(&t); std::string ts = std::asctime(localtime(&t)); ts.resize(ts.size()-1); //skip trailing newline return ts; } void printf_cpudifftime(time_t st){ clock_t en = clock(); //cout << difftime(en,st) << endl; cout<< "Running time is: "<<difftime(en,st)/CLOCKS_PER_SEC<<"s"<<endl; } const string filename1 = "test1.log"; const string filename2 = "test2.log"; char data[4000]; int main(){ for(int i = 0; i<4000;i++){ data[i] = i%96+32; } data[3999] = '\0'; cout << data << endl; clock_t s; s = clock(); for( int i = 0; i < 200; i++){ for( int j = 0;data[j] !='\0';j++){ ofstream file(filename1.c_str(),std::ios::out | std::ios::app); file << data[j]; } } printf_cpudifftime(s); s = clock(); for( int i = 0; i < 200; i++){ ofstream file(filename2.c_str(),std::ios::out | std::ios::app); file << data; } printf_cpudifftime(s); system("pause"); }