每次都要重新编译?太慢!让跨平台的 MSBuild/dotnet build 的 Target 支持差量编译...

如果你干预到了项目的编译过程,可能就需要考虑到差量编译了。不然——当你的项目大起来的时候,就会感受到每次都重新编译时,每次重复调试的过程都要进行漫长等待时的绝望和无奈。

如果你正遭遇差量编译失效,每次都要重新编译的问题,那么阅读本文应该能够帮助你解决问题。


msbuild.exedotnet build 编译项目的方式是一样的,只不过前者使用完整的 .NET Framework,而后者使用 .NET Core。所以后面我们说到 Target 的差量编译的时候,就不再区分这两者了。

一个差量编译的例子

先看一个 Target 的例子,这里例子来源于我的另一篇文章如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包 - 吕毅。在例子中,我没有加入任何的差量编译支持。

<Target Name="WalterlvDemo" BeforeTargets="CoreCompile">
  <DemoTool IntermediateOutputPath="$(IntermediateOutputPath)">
    <Output TaskParameter="AdditionalCompileFile" PropertyName="WalterlvDemo_AdditionalCompileFile" />
  </DemoTool>

  <ItemGroup>
    <Compile Include="$(WalterlvDemo_AdditionalCompileFile)" />
  </ItemGroup>
</Target>

上述例子的作用是在编译期间执行一个名为 DemoToolTask,在 Task 执行结束之后,将生成的临时文件 $(WalterlvDemo_AdditionalCompileFile) 加入编译。

如果你觉得上面的写法非常陌生,或者说不清楚那个 Target 节点的作用,建议先阅读:

差量编译的关键

每一个 Target 都有 InputsOutputs 属性,可以设置,也可以不用设置。

当没有指定时,MSBuild 会认定为此 Target 在每次编译时都会执行;当指定时,MSBuild 会认定为此 Target 需要进行差量执行。不存在只指定其中一个而不指定另一个的情况——MSBuild 直接会提示此 Target 没有正确指定 InputsOutputs

InputsOutputs 的格式都是一组用 ; 分隔的字符串,每一项都是一个文件的路径。不过不用特别考虑如何使用 ; 拼接,因为当我们使用 @ 符号时,收集到的每一项便是使用 ; 分隔的。例如 @(Compile) 表示在 <ItemGroup> 中每一个 Compile 类型的节点。如果不清楚 <ItemGroup><Compile> 的作用,建议建议先阅读理解 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程 - 吕毅

假设我们指定 Inputs@(Compile)Outputs 指定为某个 xxx.exe 生成的临时文件的位置(在 如何创建一个基于命令行工具的跨平台的 NuGet 工具包 一文中,我假定为了 $(IntermediateOutputPath)Doubi.cs),那么 MSBuild 就会在执行此 Target 之前检查所有这些输入输出文件。如果所有 <Compile> 节点中对应的文件都没有改变,而且 $(IntermediateOutputPath)Doubi.cs 存在且没改变,那么此 Target 将不需要执行。任何一个文件不满足此条件,则 Target 都将重新执行。

现在,回到我们刚开始的例子,你觉得如何设置 InputsOutputs 可以获得最佳的差量编译效果呢?答案是——Inputs 设置为空字符串(因为我们没有输入文件),Outputs 设置为 $(WalterlvDemo_AdditionalCompileFile) 应该有的值(特别注意:我指的是这个属性对应的值,而不是属性本身——因为此属性的值在编译之前不能确认,也就无法进行差量分析)。

不是所有的 Target 都适合差量编译

注意!不是所有的 Target 都适合设置 InputsOutputs 属性

在本文前面的例子中,我们的 Target 是有明确的输入和输出文件的;然而有些 Target 是没有输入输出文件的——他们的输出依赖于其他 Target 的输出。

例如我们有另一个 <Target>,它的作用是生成一个属性的值,或者一组文件的名字;而另外一个 <Target> 使用这个属性的值和这组文件。典型的例子如我在如何创建一个基于命令行工具的跨平台的 NuGet 工具包 中写的那个 NuGet 工具。

<Target Name="WalterlvDemo" BeforeTargets="CoreCompile">
  <Exec Command="dotnet $(NuGetWalterlvToolPath) -i $(IntermediateOutputPath)Doubi.cs" />
</Target>

<Target Name="WalterlvDemoUseResult" AfterTargets="WalterlvDemo" BeforeTargets="CoreCompile">
  <ItemGroup>
    <Compile Include="$(IntermediateOutputPath)Doubi.cs" />
  </ItemGroup>
</Target>

WalterlvDemo 生成文件,而 WalterlvDemoUseResult 使用文件。这时,WalterlvDemo 适合使用差量编译,而 WalterlvDemoUseResult 却不适合!

因为前者已经生成了文件,如果不执行,文件依然存在;但后者一旦不执行,那么我们就会少一个编译的文件。这将导致后续名为 CoreCompile 的 Target 执行时,发现少了一个文件,将重新执行编译。

所以前者的 Inputs 指定为空字符串,Outputs 指定为 $(IntermediateOutputPath)Doubi.cs;但是后者不应该指定 InputsOutputs

转载于:https://www.cnblogs.com/walterlv/p/10326509.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值