函数重载相关注意事项

1.重载函数调用问题中的枚举类型提升

1      void newf(unsigned char); 
2      void newf(int); 
3      unsigned char uc = 129; 
4      newf(VIRTUAL); // calls newf(int) 
5      newf(uc);      // calls newf(unsigned char) 

枚举类型 Tokens 只有两个枚举成员, 最大的值为 129。 这个值可以用 unsigned char 类型表示,很多编译器会将这个枚举类型存储为 unsigned char 类型。然而,枚举成员 VIRTUAL 却并不是 unsigned char 类型。就算枚举成员的值能存储在 unsigned char 类型中,枚举成员和枚举类型的值也不会提升为 unsigned char 类型。

2.“仅当形参是引用或指针时,形参是否为 const 才有影响。”,这是《C++ Primer》中的一句话,如果形参是非const引用,这种情况很好理解,不必多说;如果形参是const引用,理解起来要转个弯,《C++ Primer》中的这段话可以辅助理解:“如果传递的是非 const 对象,则上述任意一种函数皆可行。非 const 对象既可用于初始化 const 引用,也可用于初始化非 const 引用。但是,将 const 引用初始化为非 const 对象,需通过转换来实现,而非 const 形参的初始化则是精确匹配。”。有了这段话,下面这两个重载函数的调用就不会混淆:

1      Record lookup(Account&); 
2      Record lookup(const Account&); // new function 
3      const Account a(0); 
4      Account b; 
5      lookup(a);   // calls lookup(const Account&) 
6      lookup(b);   // calls lookup(Account&) 

 另外,“对指针形参的相关处理如出一辙。”,“注意不能基于指针本身是否为 const 来实现函数的重载:”,譬如如下代码:

1      f(int *); 
2      f(int *const); // redeclaration 

“此时,const 用于修改指针本身,而不是修饰指针所指向的类型。”

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tingshuixuan2012/archive/2013/03/30/2991012.html

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函数重载(Function Overloading)是指在同一作用域内,可以定义多个名称相同但参数个数、类型或顺序不同的函数,编译器根据实参的类型、个数及顺序确定调用哪个函数函数重载可以提高代码的可读性和复用性。 函数重载的规则如下: 1. 函数名称必须相同。 2. 参数个数、类型或顺序必须不同。 3. 函数的返回类型可以相同也可以不同。 注意事项: 1. 函数重载不仅仅是参数数量不同,还可以是参数类型不同,或者参数顺序不同。 2. 仅返回类型不同的函数不能作为函数重载。 3. 函数重载不允许仅通过返回类型的不同区分函数。 4. 函数重载可以发生在同一个类中,或者在不同的类之间。 5. 在调用函数,编译器会根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪个函数。如果没有找到匹配的函数,则会发生编译错误。 下面是一个函数重载的例子: ``` #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } int main() { int x = add(1, 2); double y = add(1.5, 2.5); cout << "x = " << x << endl; cout << "y = " << y << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` x = 3 y = 4 ``` 在这个例子中,定义了两个名字相同但参数类型不同的函数 add,一个是 int 类型的,另一个是 double 类型的。在调用,编译器会根据实参的类型来确定调用哪个函数

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