什么是函数重载

一、什么是函数重载?

函数重在是指在同一个作用域内,有多个函数名相同,但是形参列表不同(参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同),返回值无关,我们将这种叫做重载函数。重载的函数是通过形参列表区分的,和其他无关。一句话来说“一个接口,多种实现”,不仅函数可以重载,运算符也可以重载。

如果要实现一个加法运算,加法函数可以是整型也可以是浮点型,就可以使用函数重载实现。

int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
float add(int a,float b)
{
	return a+b;
}
float add(float a,int b)
{
	return a+b;
}
float add(float a,float b)
{
	return a+b;
} 

这样实现后,我们进行加法运算,则只需要调用add函数,编译器会根据我们传递实参的类型和个数,顺序判断想要调用那个add函数。

注意:main函数不能重载,因为程序的入口只能有一个。

二、C++的重载函数与转换构造函数

当我们调用重载的函数时,从多个数类型转换中进行选择将变得更复杂。如果两个或者多个类型转换都提供了同一种可行匹配,则这些类型转换一样好。
举个例子,当几个重载函数的参数分属不同的类类型时,如果这些类恰好定义了同样的转换构造函数,则二义性问题将进一步提升:

#include <iostream>
using namespace std;

struct TEST1
{
	int a;
	int b;
	
};

struct TEST2
{
	int c;
};

void print(const TEST1&)
{
	cout <<"TEST1"<<endl;
}

void print(const TEST2&)
{
	cout <<"TEST2"<<endl;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
	TEST1 test1;
	TEST1 test2;

	print(test1);
	return 0;
}

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函数重载(Function Overloading)是指在同一作用域内,可以定义多个名称相同但参数个数、类型或顺序不同的函数,编译器根据实参的类型、个数及顺序确定调用哪个函数函数重载可以提高代码的可读性和复用性。 函数重载的规则如下: 1. 函数名称必须相同。 2. 参数个数、类型或顺序必须不同。 3. 函数的返回类型可以相同也可以不同。 注意事项: 1. 函数重载不仅仅是参数数量不同,还可以是参数类型不同,或者参数顺序不同。 2. 仅返回类型不同的函数不能作为函数重载。 3. 函数重载不允许仅通过返回类型的不同区分函数。 4. 函数重载可以发生在同一个类中,或者在不同的类之间。 5. 在调用函数时,编译器会根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪个函数。如果没有找到匹配的函数,则会发生编译错误。 下面是一个函数重载的例子: ``` #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } int main() { int x = add(1, 2); double y = add(1.5, 2.5); cout << "x = " << x << endl; cout << "y = " << y << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` x = 3 y = 4 ``` 在这个例子中,定义了两个名字相同但参数类型不同的函数 add,一个是 int 类型的,另一个是 double 类型的。在调用时,编译器会根据实参的类型来确定调用哪个函数
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