JAVA多线程-继承Thread类和实现Runnable接口的区别

方法一:继承 Thread 类,覆盖方法 run(),我们在创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子: 
public   class  MyThread  extends  Thread {
 
int  count =   1 , number;
 
public  MyThread( int  num) {
  number 
=  num;
  System.out.println(
" 创建线程  "   +  number);
 }
 
public   void  run() {
  
while ( true ) {
   System.out.println(
" 线程  "   +  number  +   " :计数  "   +  count);
   
if ( ++ count ==   6 return ;
  }
 }
 
public   static   void  main(String args[]) {
  
for ( int  i  =   0 ; i  <   5 ; i ++ new  MyThread(i + 1 ).start();
 }
}

 

 这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,这时如果我们又不想建立一个新的类,应该怎么办呢?


  我们不妨来探索一种新的方法:我们不创建 Thread 类的子类,而是直接使用它,那么我们只能将我们的方法作为参数传递给 Thread 类的实例,有点类似回调函数。但是 Java 没有指针,我们只能传递一个包含这个方法的类的实例。那么如何限制这个类必须包含这一方法呢?当然是使用接口!(虽然抽象类也可满足,但是需要继承,而我们之所以要采用这种新方法,不就是为了避免继承带来的限制吗?)
Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。

  方法二:实现 Runnable 接口

  Runnable 接口只有一个方法 run(),我们声明自己的类实现 Runnable 接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。但是 Runnable 接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建 Thread 类的实例,这一点通过 Thread 类的构造函数public Thread(Runnable target);来实现。下面是一个例子:

public   class  MyThread  implements  Runnable {
 
int  count =   1 , number;
 
public  MyThread( int  num) {
  number 
=  num;
  System.out.println(
" 创建线程  "   +  number);
 }
 
public   void  run() {
  
while ( true ) {
   System.out.println(
" 线程  "   +  number  +   " :计数  "   +  count);
   
if ( ++ count ==   6 return ;
  }
 }
 
public   static   void  main(String args[]) {
  
for ( int  i  =   0 ; i  <   5 ; i ++ new  Thread( new  MyThread(i + 1 )).start();
 }
}

 

 

 严格地说,创建 Thread 子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Runnable 接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。 


  使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2011/01/03/1924555.html

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