(1)封装 (2)static关键字 (3)继承

1.封装(重中之重)
1.1 基本概念
通常情况下,可以在测试类中给成员变量进行赋值,当给定的数值合法但不合理时,无论是编译还是运行阶段都不会报错或给出提示,此时与现实生活不符。
为了避免上述问题的发生,就需要对成员变量进行密封包装处理,该技术就叫封装,换句话说,封装就是一种保证成员变量值合理性的机制。

1.2 封装的流程
(1)私有化成员变量,使用private关键字修饰;
(2)提供公有的get成员变量和set成员变量方法,并在方法体中进行合理值的判断;
(3)在构造方法中调用set成员变量的方法来进行判断;

2.static关键字(重点)
2.1 基本概念
通常情况下,成员变量都隶属于对象层级,也就是每个对象在堆区中都有独立的内存空间记录各自的成员变量信息,当所有对象中的某个成员变量数值完全相同时,若每个对象还各自记录则会造成内存空间的浪费。
为了避免上述问题的发生,则使用static关键字修饰成员变量,表示"静态的"含义,此时该成员变量由对象层级提升为类层级被所有对象共享,该成员变量会随着类的加载而准备就绪,通常建议使用类名.的方式访问。
static关键字可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法。

2.2 使用方式
(1)在非静态的成员方法中,既可以访问非静态的成员也可以访问静态的成员;
(成员:成员变量 + 成员方法 => 被所有对象共享)
(2)在静态的成员方法中,只能访问静态成员不能访问非静态成员;
(成员&

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